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中等
数据库
缓存数据量很大,达到内存放不下,怎么解决?
结论:采用分布式缓存集群、多级缓存、淘汰压缩、冷热分离。原理:单节点内存受限,用Redis Cluster分片到多机;本地缓存+分布式减轻远端压力;设LRU/LFU淘汰及TTL;value用protobuf压缩;冷数据落…
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中等
数据库
User表分表处理后如何根据字段查找到某条数据在哪张表
结论:需依赖分片键和分片路由规则定位物理表。核心要点:若查询条件包含分片键(如user_id),直接应用分片算法计算表名;若不含分片键,需遍历所有分表或借助额外路由表。原理:常见分片策略有哈希取模(user_id % N…
🎤 百度
中等
算法
项目中 LRU 算法是否还有优化空间?
结论:标准LRU(哈希表+双向链表)已O(1),但仍有并发、命中率优化空间。要点:1.并发优化:全局锁瓶颈,可用分段LRU或Caffeine并发窗口;2.命中率:纯LRU易被偶发批量访问冲掉热点,可用LRU-K(记录K次…
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中等
算法
布隆原理
结论:布隆过滤器是空间高效的概率集合,用多哈希位表示元素存在。要点:初始化m位数组与k独立哈希;添加:哈希对m取模置1;查询:同哈希,全1则可能存在,有0必不存在;不支持删除(计数布隆可);误判率p≈(1-e^{-kn/…
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中等
网络
网络IO的流程,介绍一下Reactor
结论:网络IO流程:创建socket、bind、listen、accept、recv/send,涉及内核态用户态拷贝;IO模型分阻塞、非阻塞、多路复用、异步。Reactor是事件驱动模式,基于同步IO多路复用如epoll…
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中等
网络
网址到浏览器显示的全过程
结论:经历URL解析、DNS查询、TCP建连、HTTP请求、服务器响应、浏览器渲染。核心步骤:1. URL解析出协议、域名、路径;2. DNS递归查询将域名解析为IP(含缓存);3. 三次握手建立TCP连接,HTTPS还…
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中等
网络
在网络编程中,大小端数据如何转换?
结论:主机转网络序用htons/htonl,网络转主机用ntohs/ntohl,或手动移位。原理:网络字节序为大端,x86主机多小端;htons处理16位、htonl处理32位,内部判断并交换字节,如0x1234转0x3…
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中等
网络
HTTP/1.1 具体特点
结论:HTTP/1.1特点为持久连接、管线化、增强缓存等。要点:默认Keep-Alive复用TCP,减握手;管线化允许连续发请求但顺序响应,存队头阻塞;分块传输动态内容;缓存头Cache-Control/ETag;Hos…
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中等
网络
HTTP/3.0
结论:HTTP/3基于QUIC(UDP)解决队头阻塞。要点:传输用QUIC而非TCP,避免丢包阻塞全体;握手0/1-RTT集成TLS1.3;多路复用流独立,单流丢包不影响他流;连接迁移用ID抗网络切换;包默认加密。原理:…
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中等
网络
TCP窗口的滑动过程
TCP滑动窗口实现流量控制与可靠传输;发送窗口由接收方通告窗口大小确定,沿序号轴分为:已确认、已发送未确认、可发送未发送、不可发送区。当收到确认号ACK,窗口左沿向右滑动,释放已确认空间,右沿可能随新通告窗口大小调整。例…
🎤 百度
中等
网络
TCP的Nagle算法、窗口与延迟确认
Nagle算法:发送方缓存小数据,直到已发数据被确认或积累至MSS才发送,减少网络中小报文;延迟确认:接收方收到数据后不立即回ACK,而是等待200ms或下一个数据包捎带确认,降低ACK频率。窗口机制通过通告窗口大小控制…
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中等
运维
文件服务器如何选型
结论:文件服务器选型取决于文件规模、并发与可靠性要求。要点:1.单机目录或NFS适合低并发内部共享,部署简单但有单点故障;2.分布式文件系统如FastDFS适合海量小文件,高可用但运维复杂;3.对象存储(MinIO、OS…
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中等
运维
Git 回退版本
结论:Git回退版本主要有git reset和git revert两种方式,选择取决于是否已推送到远程。原理:git reset直接移动分支指针到指定提交,可带参数--hard(丢弃工作区和暂存区改动)、--soft(保…
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中等
运维
K8s 相关
结论:K8s是开源容器编排平台,核心解决部署、伸缩与管理。核心要点:架构上Master节点含API Server、Scheduler、Controller Manager、etcd,Worker节点含Kubelet、Ku…
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困难
AI算法
GEMM(矩阵乘法)优化
结论:GEMM优化核心在提升缓存命中与并行度,常用分块、向量化、多线程。核心要点:1)分块(tiling)将矩阵分小块适配L1/L2缓存,减少访存;2)循环重排与向量化(SIMD)利用CPU向量指令;3)多线程(Open…
🎤 百度
困难
AI算法
GPU算子优化方法
结论:GPU算子优化核心在于隐藏延迟、提高并行度和带宽利用率。关键方法:1. 内存优化:用共享内存缓存频繁数据,合并全局内存访问(连续线程访问连续地址)减少事务;2. 计算优化:循环展开、向量化指令或Tensor Cor…
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困难
Go
golang gc 三色标记法
结论:三色标记法是Go并发GC的核心,用黑灰白三色追踪对象可达性。核心要点:1.初始对象全白,根对象(栈、全局)置灰;2.标记过程:取灰对象,其引用子对象变灰,自身变黑,直至无灰;剩余白对象不可达被回收;3.并发标记需写…
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困难
其他
Bank Conflict优化
结论:Bank Conflict指GPU共享内存多个线程同时访问同一bank导致串行化,降低带宽。优化:1.调整数据布局,如结构体数组转数组结构体;2.添加Padding:在数组行间插无用元素使相邻线程访问不同bank;…
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困难
后端
抖音消息推送架构设计讨论
结论:消息推送架构需支持海量用户实时分发,核心为长连接网关+消息队列解耦。设计要点:1.客户端与接入层维持TCP/WebSocket长连接,心跳保活;2.业务侧产生消息写入Kafka,按用户ID哈希分片;3.推送服务消费…
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困难
后端
介绍一下raft协议
结论:Raft是分布式共识算法,用于多节点间复制日志并保持一致,角色分Leader、Follower、Candidate。原理:1)选举:节点随机超时变为候选者,获多数票成Leader,任期term递增;2)日志复制:L…
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