分「游戏程序」「游戏美术」「游戏策划」三条路径,美国与英国的项目多为跨学科联合授课。核心是做出可玩的成品(作品集/可玩 demo),而不是写论文。行业加班强度大、项目周期波动明显。
相关背景或强作品集(可玩 demo);GPA 3.0+;雅思 6.0–6.5;编程方向需提交代码仓库,美术方向需作品集。
游戏公司与独立工作室、交互娱乐与XR、游戏发行与运营、教育游戏与仿真
| QS 学科 | 院校 | 国家 / 地区 | 对应学科 |
|---|---|---|---|
| 1 | 麻省理工学院Massachusetts Institute of Technology | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 2 | 斯坦福大学Stanford University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 3 | 卡内基梅隆大学Carnegie Mellon University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 4= | 新加坡国立大学National University of Singapore | 新加坡 | 计算机科学与信息系统 |
| 4= | 牛津大学University of Oxford | 英国 | 计算机科学与信息系统 |
| 6 | 加州大学伯克利分校University of California, Berkeley | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 7 | 哈佛大学Harvard University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 8 | 剑桥大学University of Cambridge | 英国 | 计算机科学与信息系统 |
| 9 | 南洋理工大学Nanyang Technological University | 新加坡 | 计算机科学与信息系统 |
| 10 | 苏黎世联邦理工学院ETH Zurich | 瑞士 | 计算机科学与信息系统 |
| 12 | 帝国理工学院Imperial College London | 英国 | 计算机科学与信息系统 |
| 13 | 多伦多大学University of Toronto | 加拿大 | 计算机科学与信息系统 |
| 14 | 普林斯顿大学Princeton University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 15 | 洛桑联邦理工学院EPFL | 瑞士 | 计算机科学与信息系统 |
| 17 | 康奈尔大学Cornell University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 18 | 东京工业大学Institute of Science Tokyo | 日本 | 计算机科学与信息系统 |
| 19 | 加州大学洛杉矶分校University of California, Los Angeles | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 20 | 伦敦大学学院University College London | 英国 | 计算机科学与信息系统 |
| 21 | 耶鲁大学Yale University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 22= | 华盛顿大学University of Washington | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 22= | 哥伦比亚大学Columbia University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 22= | 爱丁堡大学The University of Edinburgh | 英国 | 计算机科学与信息系统 |
| 22= | 纽约大学New York University | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 26 | 慕尼黑工业大学Technical University of Munich | 德国 | 计算机科学与信息系统 |
| 27= | 不列颠哥伦比亚大学University of British Columbia | 加拿大 | 计算机科学与信息系统 |
| 27= | 滑铁卢大学University of Waterloo | 加拿大 | 计算机科学与信息系统 |
| 27= | 香港大学The University of Hong Kong | 中国香港 | 计算机科学与信息系统 |
| 31 | 墨尔本大学The University of Melbourne | 澳大利亚 | 计算机科学与信息系统 |
| 32 | 伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校University of Illinois Urbana-Champaign | 美国 | 计算机科学与信息系统 |
| 34= | 佐治亚理工学院Georgia Institute of Technology | 美国 | 计算机科学与信息系统 |