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岗位信息
招聘岗位
游戏动画导演(2027届)
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-08-12
📋 岗位职责 / 任职要求
【岗位职责】
1、参与游戏宣发视频、2D/3D CG、PV及实时过场动画的创意与制作,了解从前期策划到最终成片的完整流程;
2、根据项目需求,参与创意构思、脚本撰写及动画分镜设计,运用镜头语言和视听节奏完成内容表达;
3、根据项目需求,练习脚本创作、动画分镜设计,在指导下尝试在动画编辑器中完成基础拍摄,掌握分镜逻辑与镜头语言;
4、参与制作方案讨论,及时发现并推动解决制作过程中的问题,与动画、美术、技术等岗位协作完成项目;
5、关注游戏CG、动画及影视内容趋势,持续研究优秀案例,提升叙事、分镜及镜头表现能力。
【任职要求】
1、2027届及之后毕业,本科及以上学历,电影、动画、编导、数字媒体艺术等相关专业优先,有优秀视频或分镜作品者可适当放宽专业限制;
2、热爱游戏,对动作类游戏及相关影视、动画内容有较丰富的体验和观察;
3、具备基础的叙事和分镜设计能力,对镜头语言、画面构图、动画节奏及角色表演有一定理解;
4、了解2D动画、3D动画的基础制作逻辑,具备脚本、分镜、短片或PV等相关创作经验;
5、关注行业新技术与新工具,愿意主动了解并尝试新的工作方式,能够结合实际需求判断其适用性,并持续优化工作流程;
6、熟悉至少一种分镜、动画或视频制作工具,了解 Unity 等游戏引擎或实时动画制作流程者优先;
7、具备较好的逻辑思维和沟通表达能力,能够理解制作需求并根据反馈持续优化作品;
8、认真负责,主动学习,具备良好的沟通和团队协作意识。
【加分项】
1、有较完整的短片、PV、动画分镜或实时过场动画作品,能够展示从构思到落地的创作过程;
2、对动作类游戏的战斗演出、角色表演及镜头设计有较深入的观察和研究;
3、有探索并应用新技术、新工具优化工作流程或提升效率的实践经验。
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