杭州炎魂网络

2027届

岗位信息

招聘岗位
AI 全栈开发工程师(2027 届)
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-10-09

📋 岗位职责 / 任职要求

岗位职责: 1、以业务目标为导向,负责业务功能或模块从需求分析、方案设计到开发测试、部署上线与运行维护的完整交付,持续改善用户体验与业务效果; 2、根据业务需要,参与后端、前端、客户端等多端开发,在实践中积累完整的产品开发经验; 3、将自动化测试与 DevOps 实践融入日常开发,参与持续集成与运行监控能力的建设,保障功能可验证、发布可控、运行稳定,并沉淀可复用的组件、工具与实践; 4、深度运用 AI Coding 工具辅助需求理解、方案探索、编码实现、测试验证和问题排查,持续优化研发工作方式,提升交付效率。 任职要求: 1、2027 届本科及以上,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具备扎实的计算机基础,熟悉数据结构、算法、操作系统、网络等基础知识; 3、至少掌握一门编程语言,包含但不限于 C、C++、Java、Python、Go、TypeScript; 4、有完整的软件开发实践经历,课程项目、比赛、实习或个人项目均可; 5、具备良好的逻辑思维、沟通与团队协作能力,善于分析和拆解问题; 6、愿意主动使用 AI 工具提升研发效率,能够保持长期自主学习与实践的习惯。 简述 参与真实业务功能从需求分析、方案设计到开发测试、部署上线的完整交付; 参与服务端、前端、客户端等多端开发,把自动化测试与 DevOps 实践带进日常研发,并深度使用 AI Coding 工具贯穿编码实现到问题排查的全过程。

🏢 企业简介

总部杭州

杭州炎魂网络扎根于杭州,专注于动作手游与原创IP的研发与运营,是国内移动游戏领域具有鲜明风格的新锐力量。公司以《忍者必须死3》等自研产品为核心,坚持高品质美术表现与创新玩法深度融合,构建了从项目立项、技术开发到全球发行推广的完整业务链路。团队汇聚资深游戏人与年轻创作者,持续投入渲染技术、物理引擎及多端交互优化,探索横版动作、竞技对抗等品类的突破方向。依托稳健的项目积累与用户口碑,公司已形成长线运营与精品化拓展并行的成长路径,为校招新人提供覆盖策划、程序、美术、发行的全流程实战平台,助力应届生在真实研发环境中快速成长。

投递方式

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🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)

🏢 公司文化与工作氛围
自研游戏公司,技术氛围浓厚,团队年轻化。多款生活模拟、横版动作、射击冒险产品在研。
💰 薪资待遇与年终奖
游戏研发工程师22万/年起,前端14-20K/月,后端14-22K/月,游戏测试12K以上。保底15薪+项目分红额外计算。
🎁 福利体系
六险一金+补充商业医疗保险、租房补贴、交通补贴、餐补、杭州人才补贴、零食饮料不限量、年度体检、带薪年假。
📋 校招流程经验
网申→笔试→面试→Offer。9月起在北京、上海、南京、杭州等地线下宣讲。
🚀 投递建议与避坑指南
计算机、电子信息、通信相关专业优先。有Unity引擎开发经验者优先。通过campus.pandadastudio.com投递,宣讲会现场可直接参与面试。

ℹ️ 信息来源

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