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岗位信息
招聘岗位
叙事策划
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
发布日期
2026-08-26
📋 岗位职责 / 任职要求
岗位职责
根据既有世界观,参与世界观内容的丰富与拓展,协助完善具体的概念设定。
根据世界观与游戏功能参与角色设计,与美术团队沟通配合,塑造符合游戏整体风格、具有记忆点的角色形象。
参与游戏核心系统及玩法的内容包装,包括副本、商业化、活动等板块,结合世界观完成内容表达,并推动相关设计落地。
负责游戏内文字内容的撰写与润色,包括但不限于物品描述、技能描述、规则说明、系统公告等。
与策划、美术、程序等团队协作,参与游戏内容的创作与落地,持续优化玩家体验。
完成Leader交办的其他工作事项。
岗位要求
2027届本科及以上学历应届毕业生,专业不限,中文、戏剧影视文学、编剧、影视、动画、数字媒体、游戏设计等相关专业优先。
热爱游戏,有丰富的游戏经历,对游戏行业及游戏内容创作保持持续关注和热情。
具备良好的逻辑思维能力和文字表达能力,能够清晰理解游戏玩法与规则,并以符合游戏风格的方式进行内容包装和表达。
具备一定的世界观、概念设定及角色设计能力,对角色塑造、内容表达和叙事设计有自己的理解。
具备良好的审美能力和创作能力,能够从玩家视角思考内容体验,具有较强的学习能力和创新意识。
具备良好的沟通协作能力,能够与策划、美术等不同职能团队进行有效沟通,推动内容落地。
具备英文阅读、写作或沟通能力者优先。
加分项
有游戏剧情、世界观、角色设定、系统包装等相关课程项目或个人创作经历。
有小说、剧本、游戏文案、世界观设定集等相关创作作品。
有游戏Demo、Game Jam、独立游戏等项目经历。
对欧美文化及欧美玩家偏好有一定了解,具备英文内容创作或海外游戏体验经历。
有较强的文字审美和视觉审美能力,能够通过文字、图片、分镜等方式表达创作意图。
注: 投递简历时请务必附带个人作品集。作品形式不限,包括但不限于世界观设定、角色设定、剧情/剧本、游戏文案、系统包装、小说、短篇故事等。如涉及团队项目,请注明个人负责内容;如有英文作品,也欢迎一并提交。
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