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实习民企

岗位信息

招聘岗位
3D生成基础大模型
工作城市
深圳总部
学历要求
博士
是否笔试
未明确
招聘批次
实习
发布日期
2026-09-21

📋 岗位职责 / 任职要求

岗位职责

课题背景:课题背景: 1、游戏行业是 3D 生成技术最主要的应用场景,2024年全球游戏行业营收大约是 200B 美元,远大于影视行业(30B 美元) 以及3D 相关行业,游戏的研发成本中 1/3 ~ 1/2 被用于美术,而其中的 1/2 以上被用于 3D 资产生成; 2. 3D AIGC 在游戏行业中主要有两种应用场景: 1、PGC:主要面向专业美术,对生成质量要求极高,要求新的技术能够和现有制作管线结合; 2、UGC:主要面向普通用户,对生成质量要求略低,用于发散思维或者是个性化要求,比如 Roblox、 蛋仔派对、元梦等; 3、当前处于 3D 生成技术已经相当接近 Production Ready 的状态,类似处于 GPT-4 的时刻。 课题价值: 1、大幅提升 3D 建模效率:传统 3D 建模需要数周甚至数月,而 3D 生成工具可在几秒到几分钟内生成高质量、可编辑的模型; 2、降低创作门槛,赋能独立开发者:通过提供直观界面和API支持,无需专业建模技能即可生成游戏资产(如角色、道具、场景)。这让小型团队或独立开发者也能创建高质量 3D 内容,降低进入门槛,释放更多创意潜力; 3、无缝集成现有工作流:3D 工具生成的模型可以直接导入 Unity、Unreal Engine 等主流游戏引擎,与现有开发流程无缝衔接,减少技术适配成本。 课题挑战: 1、形状编码:如何将 3D mesh 的形状有效地编码到隐空间,并且能够有效地保持原来 3D mesh 中精细的形状细节; 2、部件拆分:艺术家制作的 3D mesh 中包含了丰富的结构信息,比如分离的部件,能够有效地区分这些结构是一个比较重要的技术挑战; 3、拓扑生成质量:工业界中使用的 3D mesh 一般对拓扑质量有各种工艺要求,如何在保持 3D mesh 的形状的基础上,还能生成高质量的满足工艺要求的拓扑是一个需要解决的问题; 4、纹理生成质量:从文本或者图片中还原模型的纹理,并且保持一致性以及高质量的细节是一个很有挑战的问题;。 5. 3D 模型的可控生成:通过多种条件来对模型进行全局或者局部的可控生成,帮助艺术家更好的生成符合他们要求的 3D mesh。

任职要求

课题要求:1、熟悉3D生成的前沿理论,了解CLAY、TRELLIS、Hunyuan、Meshtron 等 3D 生成框架的基础原理; 2、熟悉材质渲染方面的原理,了解TexGen、UniTex、NaTex 等贴图生成相关工作; 3、熟悉3D几何原理,了解 Marching Cubes、Flexicubes、水密化、Mesh 拓扑处理等技术; 4、熟悉 3D 理解相关工作,有 3D detection、grounding、segmentation 的相关经验; 4、在人工智能相关方向的硕士/博士,有扎实基础和丰富经验。

🏢 企业简介

总部深圳
📍 主要办公地点
深圳南山区北京海淀区上海徐汇区广州天河区成都高新区杭州西湖区武汉光谷南京鼓楼区长沙高新区西安高新区

投递方式

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🎁 内推码DS8DMTYZ / ESVW23填写可提高简历优先级(不保证录用)

🎯 AI校招画像 (来源:百度AI搜索+DeepSeek)

🏢 公司文化与工作氛围
- 加班文化曾引发员工公开抗议:2022年1月,一名腾讯应届生入职仅2个月,因连续20小时以上高强度加班、连续一周赶工,在公司约600人的群内公开怒怼高管,质疑"内测延期一天,软件项目是不是就倒闭了"、"有没有考虑过员工死活",随后辞职。该事件登上热搜,腾讯高管连夜回应称"认真反思,尽快整改"。 - 公司曾颁发"业务突破奖"奖励加班时长长的员工,这一做法直接触发了上述员工的辞职决定。 - 技术氛围浓厚,AI转型力度大:2027届校招中,AI全栈工程师、Agent开发工程师、AI应用工程师作为独立岗位覆盖全部六大事业群(CDG、CSIG、IEG、PCG、TEG、WXG),说明公司层面强力推动AI技术布局,技术导向明确。 - 对年轻人态度:该事件后腾讯公关回应"诚恳",媒体评价腾讯"学会了不要轻视任何一个年轻人"。
⏰ 加班情况与工作强度
- 连续20小时以上高强度加班 - 连续一周高强度赶工,仅为一个新版本上线 - 该员工描述"连续20多小时高强度并行设计开发,持续1周高强度完成200项产品和设计走查修改" - 该员工称"我们离ICU,真的就只有'再加一次班'的距离",其高中同学入职程序员半年即因连续加班突发脑溢血去世 - 加班与奖励挂钩:公司曾通过"业务突破奖"表彰加班时间长的员工,加班时长与绩效/奖励存在关联。 注意:上述加班案例发生在2022年,反映的是彼时部分业务线的情况;2027届校招当下的普遍加班强度
💰 薪资待遇与年终奖
- 应届年薪20万+ - 14-16薪(即年终奖折合2-4个月月薪) - 博士专项顶尖薪资 - 项目绩效激励 注意:20万+年薪为腾讯音乐的数据,不代表腾讯集团所有岗位的统一水平,不同岗位、不同学历、不同事业群差异可能较大。
🎁 福利体系
- 六险二金(社保五险+补充商业保险+公积金+企业年金) - 易居租房补贴 - 最高90万免息购房借款(需符合条件) - TME全平台会员(QQ音乐、酷狗、酷我、全民K歌等) - 音乐节演出门票 - 音贝福利积分 - 年度体检 - 节日礼品 - 腾讯音乐有导师带教制度:新人一对一导师带教,技术大咖配科学家导师 腾讯主体公司的五险一金缴纳比例、餐补、交通补、带薪年假天数等具体信息,
📋 校招流程经验
- 招聘时间线:腾讯2027校园招聘于2026年8月11日正式启动。 - 招聘对象:毕业时间在2026年1月-2027年12月期间的同学,国大陆(内地)以毕业证为准,港澳台及海外以学位证为准。 - 每人同时只可投递一个岗位 - 未在面试流程中的同学可随时修改投递岗位 - 面试流程中的同学也可修改投递岗位,但面试岗位以当前流程为准 - 投递岗位总数无上限 - 招聘项目务必选择"应届毕业生-2027校园招聘" - 投递时间建议:官方强烈建议8月投递,越早投递被发起面试和拿到offer的机会越多;大部分岗位会集中在8-10月完成面试和录用。网申无硬性截止时间,但早投递优势明显。 - 面试形式(腾讯音乐):线上面试。 - 腾讯音乐校招流程:网申 → 线上面试 → offer发放(比腾讯主体更简化,无笔试环节提及)。 - 岗位数量:腾讯校招官网共935个岗位,其中搜索"大模型"关键词可找到469个岗位。
🚀 投递建议与避坑指南
- 越早投递越有利:官方明确表示"越早投递简历,被发起面试和能拿到offer的机会越多",建议8月完成投递。 - 935个岗位中469个与大模型直接相关,占比约50% - AI全栈工程师、Agent开发工程师、AI应用工程师首次作为独立校招岗位出现,覆盖全部六大事业群 - AI编程工具使用是必备项(非加分项):岗位要求中明确写有"熟练使用AI编程工具(如Cursor、Claude Code等),能通过AI完成业务开发与应用搭建" - AI产品经理培训生为独立人才专项,与游戏策划培训生、投资分析并列,定位是培养"三年后的业务骨干" - 简历投递策略:每人同时只能投递一个岗位,需谨慎选择;未进入面试流程可以随时修改,建议先投递最匹配的岗位,再根据反馈调整。 - 加班问题需要关注:2022年有应届生因高强度加班(连续20小时+)公开抗议后辞职,投递前需评估自身对加班强度的承受能力。
👥 员工口碑与离职率评价
- 2022年应届生抗议加班事件是最典型的员工口碑案例:该员工入职2个月即辞职,主要原因是连续20小时以上加班、公司奖励加班时长,加上身边同学因长期高强度工作引发健康问题。 - 该事件引发全网关注,反映出部分员工对加班文化存在强烈不满情绪。 - 公司应对方式:高管迅速道歉、表态整改,媒体评价腾讯危机公关"反应很快、措辞诚恳"。
📈 热门岗位方向与招聘趋势
- 总体趋势:2027届校招整体核心趋势为全力扩招AI、大模型、技术研发类人才,技术岗占比和薪资待遇大幅提升,多地海内外岗位同步开放。 - 2027校招开放技术类、产品类、设计类、市场类、职能类五大类别岗位 - 技术岗位集中在大模型相关方向:935个岗位中469个与大模型直接相关(约50%) - 新增独立岗位:AI全栈工程师、Agent开发工程师、AI应用工程师(三年前不存在这些岗位),覆盖全部六大事业群 - AI产品经理培训生单独设立人才专项 - 腾讯音乐设置AI类岗位:AI全栈工程师、AI应用工程师、Agent开发工程师、AI算法工程师 - AI编程工具能力成为硬性要求:"熟练使用AI编程工具(如Cursor、Claude Code等)"被写入岗位要求必备项。 - 六大事业群均有AI岗位布局:CDG(企业发展)、CSIG(云与智慧产业)、IEG(互动娱乐)、PCG(平台与内容)、TEG(技术工程)、WXG(微信)。

ℹ️ 信息来源

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