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岗位信息

招聘岗位
AI agent研发工程师(游戏研发方向)AI游戏玩法工程师AI agent研发工程师 (引擎方向)游戏设计师 (关卡系统数值战斗)游戏设计师 (数值)游戏设计师 (资源)游戏引擎研发工程师游戏研发工程师 (客户端研发)游戏服务器研发工程师 (AI方向)AI agent工程师 (游戏研发方向)游戏测试工程师游戏特效设计师游戏动画设计师发行管培生游戏交互体验设计师游戏研发项目管理工程师游戏策划类游戏研发与技术类
工作城市
上海、广州、杭州
毕业届别
2027
学历要求
本科,硕士,博士
是否笔试
未明确
招聘批次
实习
截止日期
招满即止
发布日期
2026-05-09

🏢 企业简介

网易是国内领先的互联网与文化传媒企业,总部位于杭州,长期深耕游戏研发与发行、在线音乐、智能学习、内容资讯等多元业务,在互动娱乐和数字内容领域具备较强的行业影响力。公司围绕北京、杭州及远程协作布局在招岗位,持续投入人工智能、大数据、引擎技术等前沿方向,以产品创新与精品化运营驱动业务增长。对于应届生而言,网易提供贴近核心业务的实践机会、成熟的技术体系与跨地域协同环境,业务赛道清晰、发展空间广阔,适合希望在互联网与文化创意产业长期成长的青年人才加入

📍 主要办公地点
杭州滨江区广州天河区北京海淀区上海徐汇区深圳南山区成都高新区武汉东湖高新南京建邺区合肥高新区西安雁塔区

官方公告

网易游戏互娱启动实习招聘,面向本科、硕士、博士在校生,提供AI、agent研发工程师、AI游戏玩法工程师、游戏设计师、游戏引擎研发工程师、游戏研发工程师等等实习岗位,工作地点覆盖广州、杭州、上海,招满即止。

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投递方式

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📋 岗位说明书(多岗位)

本招聘含多个岗位,以下分别介绍;薪资数据来自站内真实爆料,仅供参考。
软件开发

这个岗位做什么

软件开发说白了就是写代码把产品做出来。典型工作内容包括需求评审、写业务逻辑、前后端联调、修 bug、上线维护这些。你在招聘软件上看到的 1163 条在招岗位,基本都绕不开这些活儿。它属于研发职能线,是互联网和公司数字化里最最核心的工种之一,不管是做 app、网页还是内部系统,都得有人写代码。

适合谁

  • 专业上:计算机、软件、通信、自动化这些工科背景肯定最对口,但也不是死规定,不少自学转行的也能上岸。
  • 背景上:有实习经验、写过完整项目、搞过竞赛的,投的时候优势明显。
  • 能力特质:坐得住冷板凳,逻辑清楚,遇到报错不崩心态,愿意持续学新框架。如果你平时就爱折腾电脑、逛技术论坛,那这岗真的可以冲。

薪资水平

根据校招宝站内数据,2019 届软件开发岗的月薪参考是 9-23k(千元/月)。这是比较早期的真实爆料区间,现在市场会有波动,但能给你一个底线感知:这行起薪在应届里算能打的。其他届或者当下的具体数额站里暂时没有更多爆料,建议大家多看看近期 offer 对比,别光凭感觉谈钱。

怎么投

  1. 渠道:校招宝这类聚合平台可以直接筛那 1163 条在招岗位;再加企业官网和官方公众号,别只盯一个地方。
  2. 时间节奏:大厂秋招一般开学就开,春招补录少而快;中小厂全年零散招,看到合适的别拖。
  3. 准备建议:简历里放一两个能跑起来的项目链接,笔试刷刷算法,面试前把用过的框架原理过一遍。投递别海投不管,每个岗位稍微改改针对性文案,命中率高得多。
设计

这个岗位做什么

设计岗在咱们校招宝上现在有 580 条 在招岗位,量真的不小。典型来说,它属于创意和视觉表达这一职能线,日常可能是做界面视觉、品牌物料、交互原型或者运营图之类。具体干啥,得看公司把你塞进哪个业务池——但核心都离不开把需求翻译成好看、好用的东西。

适合谁

说实话,专业名头不是铁门槛。视觉传达、数媒、工业设、环艺这些对口专业的同学自然顺手;但如果你是本科学的别的,作品集能打,也完全有一战之力。

有优势的人一般是这几种:

  • 手上有完整项目,能讲清楚“为啥这么设计”的
  • 审美在线,且愿意反复改稿不崩心态的
  • 懂点用户心理或者数据,不只凭感觉干活儿的

如果你平时就爱捣鼓排版、配色,或者看到烂界面就手痒想重做,那这岗挺适合你。

薪资水平

说到钱,咱们站内目前的薪资参考和薪资爆料都还是 暂无 状态,所以没法给你报具体数。按通常校招逻辑,设计岗起步和同司其他非技术岗差不多,重点看城市、公司体量和你的作品集硬度。建议你去聊 offer 时,多瞄几家同类型岗位,用范围而不是死数字去谈,别被空口白话忽悠了。

怎么投

渠道上,校招宝这 580 条 岗位就是现成入口,筛“设计”直接开投;同时盯紧目标公司官网和官方公众号,很多设计岗不走大平台。

时间节奏:秋招是主战场,春招补录也有,但坑少竞争狠。别等截止前两天才传作品集。

准备建议:

  1. 作品集压缩到加载快、结构清,别整花里胡哨的翻页
  2. 简历写清楚你每个项目扮演的角色和产出
  3. 面试前把公司现有产品瞅一遍,改稿建议比空谈理念更加分

总之,设计岗机会不少,缺的是准备到位的人。加油。

测试工程师

这个岗位做什么

测试工程师属于研发体系里的质量保障职能,说白了就是帮产品“找茬”的人。典型工作内容包括:写测试用例、手动点界面跑流程、搭自动化脚本批量验功能、提 bug 给开发改、回归验证关单。日常你会在需求评审会上听产品讲逻辑,然后拆成可测的点;也会在发版前熬夜压测,确保线上不崩。现在很多团队还做接口测试和性能测试,不全是手工点点了。

适合谁

  • 专业上:计算机、软件、自动化、数学相关都行,跨专业但肯学也 OK。
  • 背景上:有实习写过脚本、用过 Postman 或 Jmeter 的,投这 474 条在招岗更有优势。
  • 能力特质:细心能忍重复活、逻辑清楚、沟通不怂(毕竟要怼开发)。如果你看到乱糟糟的流程就头疼但又能理顺,这活挺适合。

薪资水平

根据校招宝站内数据,2019 届测试工程师月薪参考是 8-20k(千元/月)。这是真实爆出来的区间,不同城市和业务线会有浮动,但你可以拿这个范围跟 HR 聊。现在暂无更细的薪资爆料,建议面试时多问总包和加班费,别只看月薪数字。

怎么投

  1. 渠道:校招宝搜“测试工程师”能看见那 474 条在招岗,直接在线投;也刷公司官网和微信公众号。
  2. 时间节奏:秋招集中 8-10 月,春招 3-4 月,但日常实习岗全年有,早投坑位多。
  3. 准备建议:简历写清会用啥工具、测过啥项目;笔试常考逻辑题和简单 SQL;面试前下个抓包工具玩明白。没数据说哪家公司最猛,就广投别纠结,先拿 offer 再选。
管培生

这个岗位做什么

管培生说白了就是企业提前锁定、重点培养的「未来管理者苗子」。典型工作一般是先在多个部门轮岗,比如去运营、市场、供应链或职能岗实实在在干几个月,熟悉公司是怎么运转的;之后会跟真实业务项目,做数据分析、写报告、盯落地;再往后可能独立带小任务或虚拟团队。它所属职能比较杂,不算纯技术也不算纯销售,更偏向综合管理储备,所以你会看到很多公司在招,目前校招宝上在招的管培生岗位有 505 条,选择面挺广的。

适合谁

  • 专业上其实限制不多,经管、工科、文科都能投,关键看公司和业务方向;
  • 背景方面,有学生组织、项目实习、竞赛经历的会更有优势,说明你扛过事;
  • 能力特质上,靠谱、学东西快、愿意跑一线、能跟人聊明白话的人更适合。如果你只想安稳做一颗螺丝钉,这岗可能有点累;但你想三五年后带团队,管培生是条相对清晰的路。

薪资水平

根据站内的真实数据,2018 届管培生月薪参考是 7-18k(千元/月)。这个区间跨度不小,具体落点在哪,通常跟城市、行业和企业性质有关。目前主要行业、企业性质和城市分布暂无统计,所以没法给你更细的对照。但整体看,管培生起薪在校招里算中上,毕竟企业是把你当储备干部花的钱。后面涨薪大多和转正定级、轮岗表现挂钩,不是死工资。

怎么投

  1. 渠道:校招宝这类聚合平台可以直接筛「管培生」看到那 505 条在招岗,同时盯紧目标公司官网和校招公众号;
  2. 时间节奏:秋招是主战场,大三升大四的 8-11 月最密集,春招补录别错过;建议提前一个月改简历;
  3. 准备建议:简历写清楚轮岗/实习里你解决了啥问题,面试常考商业 case 和抗压题,平时多看看行业新闻、练练结构化表达。投的时候别海投,挑业务你真感兴趣的,不然轮岗枯燥期容易劝退。
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