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校招对象:2027届;面向对象:2027届应届毕业生,含海外,实习生,应届毕业生
🎓 校招对象2027届
🎯 面向对象2027届应届毕业生,含海外,实习生,应届毕业生
由公众号官方招聘公告自动提炼,仅供参考
📝 笔面经精华(48 篇)
✍️ 笔面试经验 45 篇
🔑 核心要点
- 一面问AI/ML/LLM与游戏结合八股,重核心理解
- 二面需准备AI游戏拆解,业务猜大半更自信
- HR面聊意向性格沟通,当晚即约
- 改多版简历加科研项目,通过率提升
- AI岗增多,LLM/agent方向机会多于美术AIGC
- 事故定级结合影响范围、核心链路、数据损坏与商业损失判断
⚠️ 注意事项
- 八股未准备清易口语模糊,需提前梳理
- 避免只点美术AIGC技能,不符兴趣岗
- 多人无法登录自动恢复不能直接按时长判P0/P1
- 版本号一致不代表资源一致,需比文件哈希清单
- 浮点战斗逻辑需定点数或明确误差比较规则
💡 实用建议
- 面试前拆解目标岗AI游戏案例并整理思路
- 长期改简历增科研项目,提升筛选率
- 准备逻辑帧回放与状态哈希代码,展示工程能力
- 梳理MMO弱网、并发、热更新测试矩阵应对考题
- 推动开发修缺陷时转偶现为可回放数据再提交
🏢 公司口碑 3 篇
🔑 核心要点
- 2024游戏业社保总人数减6246人,降幅较2023收窄
- 增员多:腾讯子公司、大项目、杭州分部、绅士游戏
- 减员多:腾讯并购子公司、上市公司、仙侠传奇MMO
- 北上广厦减员,深杭成武增员,八城占89%人力
- 传统品类与外地分部承压,大厂重点项目仍吸才
- mentor提前过流程并review,指导避坑与改进
⚠️ 注意事项
- 部分公司数据疑似错误被剔除,广州数据可能偏少
- 统计仅含公示年报公司,未公示者不计入对比
- 实习强度因岗位和项目阶段而异,上线前必加班
- 薪资为个人情况,实际以offer为准
- 口碑为个人主观体验非官方数据
💡 实用建议
- 求职优先看增员大厂子公司、杭州分部及在研大项目
- 避坑仙侠传奇MMO、深圳成都外地分部及减员上市厂
- 找实习优先选愿意带人的mentor,成长更快
- 运营岗可对比薪资与福利,美团性价比不错
- 看重弹性与福利者可关注网易实习
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📋 招聘信息(44 条)
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