网易游戏互娱
岗位信息
招聘岗位
项目管理类、艺术设计类、游戏研发与技术类、游戏策划类
工作城市
上海、广州、杭州
毕业届别
2027
是否笔试
未明确
招聘批次
实习
截止日期
招满即止
发布日期
2026-06-26
🏢 企业简介
总部杭州
网易是国内领先的互联网与文化传媒企业,总部位于杭州,长期深耕游戏研发与发行、在线音乐、智能学习、内容资讯等多元业务,在互动娱乐和数字内容领域具备较强的行业影响力。公司围绕北京、杭州及远程协作布局在招岗位,持续投入人工智能、大数据、引擎技术等前沿方向,以产品创新与精品化运营驱动业务增长。对于应届生而言,网易提供贴近核心业务的实践机会、成熟的技术体系与跨地域协同环境,业务赛道清晰、发展空间广阔,适合希望在互联网与文化创意产业长期成长的青年人才加入
🎯 AI校招画像 (来源:百度AI搜索+DeepSeek)
🏢 公司文化与工作氛围
根据,网易互娱的工作氛围整体较为轻松、友好。员工分享中提到“工作的氛围也挺好的,公司的同事们都很有爱的,环境也很好,楼层层高很高,没有普通写字楼氛围较为严肃的感觉”。Boss直聘上员工评价称“领导提倡快乐工作快乐生活,经常组织大小团建,吃小龙虾已经成为我们公司的特产项目啦”。面试环节也提到面试官“一直笑眯眯的”,面试体验并非压力面。
⏰ 加班情况与工作强度
“工作强度还是较大的,加班也会比其他互联网公司多一点,主要是每周版本日那一天加班较多,走的也是比较晚一点,周末一般是不会加班的,基本上可以保证双休”。Boss直聘上的评价则称“基本不加班”,两者描述存在差异,可能是不同项目组或岗位之间的差别。
💰 薪资待遇与年终奖
- 整体采用“分级定价”模式,普遍为16薪(12个月月薪+绩效与年终奖),分“白菜、SP、SSP”三档。
- 本科:普遍18万-26万/年,核心岗(如游戏研发)可达30万+。
- 硕士:普遍24万-38万/年,AI/游戏引擎岗可达35万+,SP档可达45万。
- 博士:普遍35万-60万/年,顶尖人才面议,享科研经费、股票期权。
- 薪资构成:基础月薪 + 年终奖(绩效) + 签字费(部分优秀Offer) + 股票/期权(部分核心岗)。
此外,内部员工分享的薪资结构为“底薪、月度绩效、月度奖金、半年绩效奖金、年终奖”,其中“月度绩效取决于经历给你的评级,奖金是你的项目积分决定,奖金少的几百,多的可以达到上万”。
📋 校招流程经验
- 形式:杭州现场面,先进行约半小时的纸上编程题(从排序数组中找出第一个比k大的数,难度不大)。
- 一面:考察C++基础,如数组传参方式(最终提醒说const vector&)、const和static的区别等必问题。
- 该候选人9月初开始投递,9月17日面试,节奏上属于秋招中后期。
- 形式:线下面试,三个面试官轮流提问(两个开摄像头一个没开),途存在网络问题但面试继续。
- 面试内容包括:自我介绍(面试官强调要突出游戏成就)、分析原神的优缺点(从文案和剧情模块)、谈二次元游戏的用户需求、对比明日方舟和云图计划等。
- 整体感受为非压力面。
🚀 投递建议与避坑指南
- 游戏研发岗面试重点考察C++基础,准备时应注重语言底层知识(如传参方式、const/static区别)和基础算法题。
- 游戏测评工程师岗面试官非常看重候选人对游戏的深度理解和“游戏成就”,面试官明确表示“不能谦虚,一定要说自己很厉害”,建议投递该岗位时充分展示自己的游戏经历和独特见解。
- 针对测评岗,面试官会追问候选人对具体游戏的分析能力,如“从文案和剧情方向谈原神优缺点”“对比明日方舟和云图计划”,建议提前准备好对热门游戏的深度分析案例。
- 有候选人总结称,秋招开始较晚(9月初)依然有机会,建议保持心态、扎实基础。
👥 员工口碑与离职率评价
中员工评价较为正面:认为在网易互娱做游戏研发“还是很不错的,薪资待遇和发展空间都是优势”;领导层“提倡快乐工作快乐生活”。离职率、常见离职原因、员工满意度等具体数据在
📈 热门岗位方向与招聘趋势
网易游戏(互娱)2027届校园招聘已于2026年7月23日正式启动,面向本科、硕士、博士。关于整体是扩招还是缩招、各方向机会多少及薪资趋势的变化,
ℹ️ 信息来源
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