网易游戏互娱
27届校招民企

岗位信息

招聘岗位
游戏策划类技术类用户体验及设计类产品类游戏程序类运营类人工智能类项目管理类游戏艺术类市场渠道类游戏测试类职能支持类
工作城市
上海、广州、杭州
毕业届别
2027
是否笔试
未明确
招聘批次
27届校招
截止日期
2027-01-16
发布日期
2026-07-20

🏢 企业简介

总部杭州

投递方式

投递入口为会员专属,登录 / 注册 后查看(注册送 15 天免费试用)
🎁 内推码:ZJwCjn填写可提高简历优先级(不保证录用)

🎯 该企业笔试专题

🎯 网易笔试126 题去刷题 ›
📚 更多企业笔试真题:进入考试频道 ›

📋 岗位说明书(多岗位)

本招聘含多个岗位,以下分别介绍;薪资数据来自站内真实爆料,仅供参考。
设计
展开全文
运营
展开全文
算法工程师
展开全文
市场营销
展开全文
测试工程师
展开全文
查看全部岗位的求职攻略 ›

🎯 AI校招画像 (来源:百度AI搜索+DeepSeek)

🏢 公司文化与工作氛围
根据,网易互娱的工作氛围整体较为轻松、友好。员工分享中提到“工作的氛围也挺好的,公司的同事们都很有爱的,环境也很好,楼层层高很高,没有普通写字楼氛围较为严肃的感觉”。Boss直聘上员工评价称“领导提倡快乐工作快乐生活,经常组织大小团建,吃小龙虾已经成为我们公司的特产项目啦”。面试环节也提到面试官“一直笑眯眯的”,面试体验并非压力面。
⏰ 加班情况与工作强度
“工作强度还是较大的,加班也会比其他互联网公司多一点,主要是每周版本日那一天加班较多,走的也是比较晚一点,周末一般是不会加班的,基本上可以保证双休”。Boss直聘上的评价则称“基本不加班”,两者描述存在差异,可能是不同项目组或岗位之间的差别。
💰 薪资待遇与年终奖
- 整体采用“分级定价”模式,普遍为16薪(12个月月薪+绩效与年终奖),分“白菜、SP、SSP”三档。 - 本科:普遍18万-26万/年,核心岗(如游戏研发)可达30万+。 - 硕士:普遍24万-38万/年,AI/游戏引擎岗可达35万+,SP档可达45万。 - 博士:普遍35万-60万/年,顶尖人才面议,享科研经费、股票期权。 - 薪资构成:基础月薪 + 年终奖(绩效) + 签字费(部分优秀Offer) + 股票/期权(部分核心岗)。 此外,内部员工分享的薪资结构为“底薪、月度绩效、月度奖金、半年绩效奖金、年终奖”,其中“月度绩效取决于经历给你的评级,奖金是你的项目积分决定,奖金少的几百,多的可以达到上万”。
📋 校招流程经验
- 形式:杭州现场面,先进行约半小时的纸上编程题(从排序数组中找出第一个比k大的数,难度不大)。 - 一面:考察C++基础,如数组传参方式(最终提醒说const vector&)、const和static的区别等必问题。 - 该候选人9月初开始投递,9月17日面试,节奏上属于秋招中后期。 - 形式:线下面试,三个面试官轮流提问(两个开摄像头一个没开),途存在网络问题但面试继续。 - 面试内容包括:自我介绍(面试官强调要突出游戏成就)、分析原神的优缺点(从文案和剧情模块)、谈二次元游戏的用户需求、对比明日方舟和云图计划等。 - 整体感受为非压力面。
🚀 投递建议与避坑指南
- 游戏研发岗面试重点考察C++基础,准备时应注重语言底层知识(如传参方式、const/static区别)和基础算法题。 - 游戏测评工程师岗面试官非常看重候选人对游戏的深度理解和“游戏成就”,面试官明确表示“不能谦虚,一定要说自己很厉害”,建议投递该岗位时充分展示自己的游戏经历和独特见解。 - 针对测评岗,面试官会追问候选人对具体游戏的分析能力,如“从文案和剧情方向谈原神优缺点”“对比明日方舟和云图计划”,建议提前准备好对热门游戏的深度分析案例。 - 有候选人总结称,秋招开始较晚(9月初)依然有机会,建议保持心态、扎实基础。
👥 员工口碑与离职率评价
中员工评价较为正面:认为在网易互娱做游戏研发“还是很不错的,薪资待遇和发展空间都是优势”;领导层“提倡快乐工作快乐生活”。离职率、常见离职原因、员工满意度等具体数据在
📈 热门岗位方向与招聘趋势
网易游戏(互娱)2027届校园招聘已于2026年7月23日正式启动,面向本科、硕士、博士。关于整体是扩招还是缩招、各方向机会多少及薪资趋势的变化,

ℹ️ 信息来源

本条招聘信息由校招宝转载自 企业公开校招公告,版权归原发布方所有,校招宝仅作信息聚合与导航。
查看官方原文 ›
招聘信息以官方原文为准,投递前请核实截止日期与要求。如涉侵权或信息有误,请邮件联系 kknee@qq.com,我们将在 24 小时内处理。