河北公务员省考·行测

行测 · 第 3/4 页
公务员河北行测

题目列表共 194 道 · 第 3/4 页 · 点题即可作答

政治理论马克思主义单选真题改编 · 2019
101. “钉钉子精神”是习近平总书记以朴素的话语,提出的一个意蕴深远的命题。“钉钉子精神”体现的哲学道理是:
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
102. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 从新中国成立后各个历史阶段的流行语,我们可以清晰地看到时代的镜像。“抗美援朝,大跃进,大炼钢铁,上山下乡,样板戏”等从政治、经济、文化角度反映新中国成立到“文革”结束的时代特征。“下海,商品经济,摸着石头过河,特区”等词语的出现反映了改革开放初期经济思想的大转变。进入90年代后,“ok!酷,粉丝”等外来词汇的音译或直接使用充分体现了外来文化对本土文化的影响,“郁闷,杯具,给力,蓝瘦香菇”则表达了人们复杂多元的情绪倾向。 这段文字主要说明了:
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判断推理定义判断单选真题改编 · 2019
103. 角色紧张是指某人因为接受外界提出的不同要求而产生的冲突,导致自己承受巨大的心理压力。 根据上述定义,下列属于角色紧张的是:
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判断推理类比推理单选真题改编 · 2019
104. 发动机:汽车
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判断推理类比推理单选真题改编 · 2020
105. 森林∶树木
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判断推理图形推理单选真题改编 · 2019
106. 从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之符合已呈现的规律性:图片
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
107. 在平山县西柏坡村,毛泽东和他的战友们组织、指挥了震惊中外的                         三大战役,谱写了中国革命史上的辉煌篇章。
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
108. 新陈代谢是生物体内全部有序化学变化的总称,其中的化学变化一般都是在酶的催化作用下进行的。下列选项中,直接体现生命新陈代谢的是:
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判断推理类比推理单选真题改编 · 2021
109. 省份:河北:石家庄
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言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
110. 食用含碘食盐可满足人体对碘的摄取,人们平时使用的食盐一般是含碘食盐。我们对含碘食盐要密封保存,因为碘具有            。
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
111. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 考古学家戈登•柴尔德认为,我们应该像重视“工具制造”一样,重视人类“控制用火”的历史。人类漫长历史演进,无处不有“火烧过的痕迹”——火覆灭历史的信息,也产生新的信息。对这一点,木构建筑传统悠远的中国,最有痛切而真实的体会。比如中国重要建筑物上方常有“藻井”构造,其上还多用荷、莲、菱、藻等水生植物纹式作修饰,就足证我国建筑史上对预防火灾与建筑安全之间的联系,认识是相当清醒和科学的。 根据这段文字,我们可以推知:
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判断推理定义判断单选真题改编 · 2019
112. 让渡资产使用权是指资产的所有者将资产的使用权暂时转移给他人,以取得相关收益,但不转移资产所有权的行为。 根据上述定义,下列不属于让渡资产使用权的是:
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2016
113. 三个连续的奇数,后两数之积与前两数之积的差为2004,则这三个数中最小的数为多少?
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资料分析综合单选真题改编 · 2019
114. 【材料】2018年末,河北省电话用户总数8865.6万户,其中移动电话用户8195.6万户。图片 能够从上述资料中推出的是:
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2021
115. 假设个人出版著作所得稿费纳税方法如下:(1)稿费不超过800元不纳税;(2)超过800元但不超过4000元的部分纳税图片;(3)超过4000元的部分纳税图片。已知张教授出版一部著作,纳税620元,则张教授的这笔稿费是多少元?
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常识判断科技常识单选真题改编 · 2019
116. 电影《流浪地球》反映了人类生存与太阳密不可分。下列现象与太阳辐射无关的是:
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政治理论新思想单选真题改编 · 2019
117. 十九大报告中指出:要坚决打好三大攻坚战,使全面建成小康社会得到人民认可、经得起历史检验。三大攻坚战包括:
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资料分析综合单选真题改编 · 2019
118. 2019年1月11日,北京市级行政中心正式迁入北京城市副中心。中共北京市委、北京市人大常委会、北京市人民政府、北京市政协自即日起正式在新址办公。北京市级行政中心新址位于              。
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言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2024
119. 数字治理借助于现代信息技术手段,实现了对政府组织的流程再造与体制机制重塑,提升了公共产品和服务需求匹配的精准度,        了社会公共资源配置,增强了政府与社会以及公众之间的协同与信任,        了数字时代的人文精神,本质上就是在更加高效地创造公共价值。 依次填入划横线部分最恰当的一项是:
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判断推理类比推理单选真题改编 · 2019
120. 如履薄冰:谨慎
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常识判断人文常识单选真题改编 · 2019
121. 2019年4月27日,第二届“一带一路”国际合作高峰论坛在北京举行。这次峰会的主题是:
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资料分析综合单选真题改编 · 2019
122. 【材料】根据以下资料,回答下列问题。        2019年一季度,社会消费品零售总额97790亿元,同比名义增长图片(扣除价格因素实际增长图片,以下除特殊说明外均为名义增长)。其中,3月份社会消费品零售总额31726亿元,同比增长图片。图片        按经营单位所在地分,一季度城镇消费品零售额83402亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额14388亿元,增长图片。其中,3月份城镇消费品零售额27192亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额4534亿元,增长图片。        按消费类型分,一季度餐饮收入10644亿元,同比增长图片;商品零售87146亿元,增长图片。其中,3月份餐饮收入3393亿元,同比增长图片;商品零售28333亿元,增长图片。        按零售业态分,一季度限额以上零售业单位中的超市、百货店、专业店零售额同比分别增长图片、图片、图片,专卖店同比下降图片。        一季度,全国网上零售额22379亿元,同比增长图片。其中,实物商品网上零售额17772亿元,增长图片,占社会消费品零售总额的比重为图片;在实物商品网上零售额中,吃、穿和用类商品分别增长图片、图片和图片。图片 按照2018年一季度价格计算2019年一季度社会消费品零售总额约为多少亿元?
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2020
123. 某手机厂商生产甲、乙、丙三种机型,其中甲产量的2倍与乙产量的5倍之和等于丙产量的4倍,丙产量与甲产量的2倍之和等于乙产量的5倍。甲、乙、丙产量之比为:
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2019
124. 将300克浓度图片的酒精与若干浓度图片的酒精,混合成浓度图片的酒精,需要浓度图片的酒精多少克?
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资料分析综合单选真题改编 · 2019
125. 【材料】2019年1-2月份,全国规模以上工业企业实现利润总额7080.1亿元,同比下降图片。图片        1-2月份,部分行业利润情况如下:专用设备制造业利润总额同比增长图片,电气机械和器材制造业增长图片,电力、热力生产和供应业增长图片,非金属矿物制品业增长图片,通用设备制造业增长图片,汽车制造业下降图片,化学原料和化学制品制造业下降图片,煤炭开采和洗选业下降图片,纺织业下降图片,石油和天然气开采业下降图片,农副食品加工业下降图片。        1-2月份,规模以上工业企业实现营业收入14.8万亿元,同比增长图片;发生营业成本12.5万亿元,增长图片。        2月末,规模以上工业企业资产总计109.7万亿元,同比增长图片;负债合计62.4万亿元,增长图片;所有者权益合计47.3万亿元,增长图片;资产负债率为图片,同比降低0.2个百分点。        1-2月份,规模以上工业企业每百元营业收入中的成本为84.21元,同比增加0.52元;每百元营业收入中的费用为9.12元,同比增加0.29元。        2月末,规模以上工业企业每百元资产实现的营业收入为80.9元,同比减少2.4元;人均营业收入为119.4万元,同比增加7.6万元;产成品存货周转天数为19.3天,同比增加0.4天;应收票据及应收账款平均回收期为57.5天,同比增加4.6天。 2018年1-2月,规模以上工业企业实现利润总额约为多少亿元?
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2026
126. 假设有一种计算装置由A、B、C、D四个模块组成,将一个数输入某模块后会自动输出结果。已知各模块运算规则如下:模块A:将输入的数加上6;模块B:将输入的数除以2;模块C:将输入的数减去5;模块D:将输入的数乘以3。这些模块间可以连接,如在模块A后连接模块B,记作A图片B。例如,输入2后,经过A图片B,输出4。若经过B图片D图片A图片C后,输出13,则输入的数是多少?
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2017
127. 某商店促销,购物满足一定金额可进行摸球抽奖,中奖率图片。规则如下:抽奖箱中有大小相同的若干个红球和白球,从中摸出两个球,如果都是红球,获一等奖;如果都是白球,获二等奖;如果是一红一白,获三等奖。假定一、二、三等奖的概率分别为0.1、0.3、0.6,那么抽奖箱中球的个数为:
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言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
128. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 东瓯的泥土与水色与魏晋名士的        清俊之风最是相契。山水诗鼻祖谢灵运留给东瓯的“山水含清晖,清晖能娱人”,正暗合了“缥瓷”的        。
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资料分析综合单选真题改编 · 2019
129. 经党中央批准、国务院批复,自2018年起我国将每年农历        设立为“中国农民丰收节”。
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
130. 某市市政公司为安装管道,在街道上挖掘坑道,并于坑道两侧设置了障碍物和夜间警示灯。某夜,司机甲酒后驾车,撞毁了障碍物和夜间警示灯后逃逸。随后骑自行车经过的乙摔入坑道中,造成粉碎性腿骨骨折,乙的赔偿责任由谁承担?
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判断推理逻辑判断单选真题改编 · 2019
131. 只要抢救及时并且方法得当,这头大象就不会死亡,但目前这头大象死亡了。 根据以上论述,下列哪项一定为真?
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
132. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 随着信息技术和人类生产生活交汇融合,互联网快速普及,全球数据呈现爆发增长、海量集聚的特点,对经济发展、社会治理、国家管理、人民生活都产生了重大影响。世界各国都把推进经济数字化作为实现创新发展的重要动能,在前沿技术研发、数据开放共享、隐私安全保护、人才培养等方面做了前瞻性布局。 这段文字旨在说明:
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常识判断人文常识单选真题改编 · 2017
133. 下列传世的中国古代绘画作品目前的收藏状态与其他三项不同的是:
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资料分析比重单选真题改编 · 2019
134. 【材料】2019年1-2月份,全国规模以上工业企业实现利润总额7080.1亿元,同比下降图片。图片        1-2月份,部分行业利润情况如下:专用设备制造业利润总额同比增长图片,电气机械和器材制造业增长图片,电力、热力生产和供应业增长图片,非金属矿物制品业增长图片,通用设备制造业增长图片,汽车制造业下降图片,化学原料和化学制品制造业下降图片,煤炭开采和洗选业下降图片,纺织业下降图片,石油和天然气开采业下降图片,农副食品加工业下降图片。        1-2月份,规模以上工业企业实现营业收入14.8万亿元,同比增长图片;发生营业成本12.5万亿元,增长图片。        2月末,规模以上工业企业资产总计109.7万亿元,同比增长图片;负债合计62.4万亿元,增长图片;所有者权益合计47.3万亿元,增长图片;资产负债率为图片,同比降低0.2个百分点。        1-2月份,规模以上工业企业每百元营业收入中的成本为84.21元,同比增加0.52元;每百元营业收入中的费用为9.12元,同比增加0.29元。        2月末,规模以上工业企业每百元资产实现的营业收入为80.9元,同比减少2.4元;人均营业收入为119.4万元,同比增加7.6万元;产成品存货周转天数为19.3天,同比增加0.4天;应收票据及应收账款平均回收期为57.5天,同比增加4.6天。 2019年1-2月规模以上工业企业中,股份制企业实现利润所占份额约为多少?
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常识判断人文常识单选真题改编 · 2019
135. 关于下列体育项目,不正确的说法是:
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言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
136. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 成熟的麦穗在阳光下低垂着头,那是在教我们        ;忙碌的蜜蜂在田野里采集花粉,那是在教我们        ;柔弱的水珠在四季轮回中穿透顽石,那是在教我们        。
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
137. 古人用“父母教,须敬听;父母责,须顺承”来劝谕人们要尊敬父母,这句话出自:
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言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
138. 当水杯盖拧不开时,人们常常用小刀或螺丝刀轻轻撬一下,一拧就开了。这主要是因为用刀撬杯盖                。
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判断推理类比推理单选真题改编 · 2019
139. 打印机:扫描仪:外部设备
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2019
140. 小贾骑行从起点出发向东骑行3公里后,折向南骑行7公里,又向东骑行5公里后,再向北骑行1公里。现在,小贾距离起点的直线距离是多少公里?
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判断推理定义判断单选真题改编 · 2019
141. 网络暴力是一种危害严重、影响恶劣的暴力形式,它是在网络上发表具有伤害性、侮辱性和煽动性的言语、图片、视频的行为。 根据上述定义,下列不属于网络暴力的是:
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言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
142. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 “神舟七号”航天团队            的团结精神,是“嫦娥”成功奔月的强大动力;他们求真务实的工作作风,让“嫦娥”的舞姿        完美;他们“一切为了祖国,一切为了成功”的航天精神,永恒地        在浩瀚无垠的太空。
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资料分析增长单选真题改编 · 2019
143. 2018年10月,我国个税起征点提高到5000元以后,第二波红利又接踵而至。12月13日,国务院印发《个人所得税专项附加扣除暂行办法》,自2019年1月1日起,实施子女教育、大病医疗、赡养老人等        专项附加扣除。
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资料分析综合单选真题改编 · 2021
144. 【材料】截至2019年3月31日,证券业协会对证券公司2019年第一季度经营数据进行了统计,131家证券公司当期实现营业收入1018.94亿元,同比增长图片。        其中,各主营业务收入分别为代理买卖证券业务净收入(含席位租赁)221.49亿元,同比增长图片;证券承销与保荐业务净收入66.73亿元,同比增长图片;财务顾问业务净收入20.95亿元,同比增长图片;投资咨询业务净收入7.15亿元,同比增长图片;资产管理业务净收入57.33亿元,同比下降图片;证券投资收益(含公允价值变动)514.05亿元,同比增长图片;利息净收入69.04亿元,同比增长图片;当期实现净利润440.16亿元,同比增长图片;119家公司实现盈利,同比增长图片。        2019年第一季度,131家证券公司总资产为7.05万亿元,比上年一季度同期增加0.64万亿元;净资产为1.94万亿元,比上年一季度同期增加0.05万亿元;净资本为1.62万亿元,比上年一季度同期增加0.02万亿元。        另外,2019年第一季度131家证券公司客户交易结算资金余额(含信用交易资金)1.50万亿元,比上年一季度同期增加0.32万亿元;受托管理资金本金总额14.11万亿元,比上年一季度同期下降2.82万亿元。 2018年第一季度,131家证券公司资产管理业务净收入约为多少亿元?
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资料分析综合单选真题改编 · 2019
145. 【材料】2019年1-2月份,全国规模以上工业企业实现利润总额7080.1亿元,同比下降图片。图片        1-2月份,部分行业利润情况如下:专用设备制造业利润总额同比增长图片,电气机械和器材制造业增长图片,电力、热力生产和供应业增长图片,非金属矿物制品业增长图片,通用设备制造业增长图片,汽车制造业下降图片,化学原料和化学制品制造业下降图片,煤炭开采和洗选业下降图片,纺织业下降图片,石油和天然气开采业下降图片,农副食品加工业下降图片。        1-2月份,规模以上工业企业实现营业收入14.8万亿元,同比增长图片;发生营业成本12.5万亿元,增长图片。        2月末,规模以上工业企业资产总计109.7万亿元,同比增长图片;负债合计62.4万亿元,增长图片;所有者权益合计47.3万亿元,增长图片;资产负债率为图片,同比降低0.2个百分点。        1-2月份,规模以上工业企业每百元营业收入中的成本为84.21元,同比增加0.52元;每百元营业收入中的费用为9.12元,同比增加0.29元。        2月末,规模以上工业企业每百元资产实现的营业收入为80.9元,同比减少2.4元;人均营业收入为119.4万元,同比增加7.6万元;产成品存货周转天数为19.3天,同比增加0.4天;应收票据及应收账款平均回收期为57.5天,同比增加4.6天。 能够从以上资料中推出的是:
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判断推理图形推理单选真题改编 · 2019
146. 从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之符合已呈现的规律性:图片
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判断推理逻辑判断单选真题改编 · 2019
147. 推理是由一个或几个已知的判断(前提)推出新判断(结论)的过程。将对一类事物的理解整理出来,形成模式,用来理解尚不可知的事物,这种推理方式,叫做:
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常识判断人文常识单选真题改编 · 2019
148. 以下情况中,没有违反公务员法中需要任职回避规定情形的是:
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数量关系数学运算单选真题改编 · 2019
149. 甲、乙两队单独完成某项工程分别需要10天、17天。甲队与乙队按天轮流做这项工程,甲队先做,最后是哪队第几天完工?
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政治理论新思想单选真题改编 · 2019
150. 中央八项规定既不是最高标准,更不是最终目的,只是我们                的第一步,是我们作为共产党人应该做到的基本要求。
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