河北公务员省考·行测

行测
题库题量
194 道
题型
6 类
真题改编
194 道
模拟考卷
30 题
公务员河北行测

河北公务员录用考试(省考)分省专题。收录「行测」共 194 道客观题(单选 197 道(100%))。每题附参考解析,可逐题练习,也可按 30 题配方组卷做计时模拟考(自动判分)。数据来源为公开真题汇编,为考生回忆/整理版,非官方原卷,仅供参考。

开始练习整套练习与模拟考需登录 · 题目可免费逐题作答

按类型精准练习本题库含 9 个细分类型,点即只练该类型

题型分布点题型即可只练这一类

题型题量主要二级题型
言语理解与表达›60-
判断推理›36-
资料分析›31-
常识判断›26-
数量关系›25-
政治理论›16-

题目列表共 194 道 · 第 1/4 页 · 点题即可作答

言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
1. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 著名教学论专家杨启亮先生的话震撼心灵:“每每看到越来越多的学生不喜欢写字,不喜欢汉语言文学,不喜欢千古传诵的诗词歌赋,        无知于中国传统文化,就像看到黄河断流一样,会        感慨却欲哭无泪,这真是令人        的语文教学的命运······”
练习本题 ›
判断推理类比推理单选真题改编 · 2019
2. 猎豹:猫科:动物
练习本题 ›
政治理论新思想单选真题改编 · 2019
3. “最后一公里”来源于习近平总书记重要讲话:要积极主动解民难、排民忧、顺民意,解决好联系服务群众的“最后一公里”问题。这里的“最后一公里”              。
练习本题 ›
资料分析综合单选真题改编 · 2019
4. 【材料】根据以下资料,回答下列问题。        2019年一季度,社会消费品零售总额97790亿元,同比名义增长图片(扣除价格因素实际增长图片,以下除特殊说明外均为名义增长)。其中,3月份社会消费品零售总额31726亿元,同比增长图片。图片        按经营单位所在地分,一季度城镇消费品零售额83402亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额14388亿元,增长图片。其中,3月份城镇消费品零售额27192亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额4534亿元,增长图片。        按消费类型分,一季度餐饮收入10644亿元,同比增长图片;商品零售87146亿元,增长图片。其中,3月份餐饮收入3393亿元,同比增长图片;商品零售28333亿元,增长图片。        按零售业态分,一季度限额以上零售业单位中的超市、百货店、专业店零售额同比分别增长图片、图片、图片,专卖店同比下降图片。        一季度,全国网上零售额22379亿元,同比增长图片。其中,实物商品网上零售额17772亿元,增长图片,占社会消费品零售总额的比重为图片;在实物商品网上零售额中,吃、穿和用类商品分别增长图片、图片和图片。图片 根据以上资料,下列说法不正确的是:
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2022
5. 有200人参加招聘会,其中法学70人,经济学60人,工业设计50人,统计学20人,至少有(    )人找到工作才能保证一定有50人的专业相同。
练习本题 ›
政治理论新思想单选真题改编 · 2019
6. 十九大报告指出,坚决防止和反对            ,坚决防止和反对宗派主义、圈子文化、码头文化,坚决反对搞两面派、做两面人。
练习本题 ›
资料分析综合单选真题改编 · 2021
7. 【材料】截至2019年3月31日,证券业协会对证券公司2019年第一季度经营数据进行了统计,131家证券公司当期实现营业收入1018.94亿元,同比增长图片。        其中,各主营业务收入分别为代理买卖证券业务净收入(含席位租赁)221.49亿元,同比增长图片;证券承销与保荐业务净收入66.73亿元,同比增长图片;财务顾问业务净收入20.95亿元,同比增长图片;投资咨询业务净收入7.15亿元,同比增长图片;资产管理业务净收入57.33亿元,同比下降图片;证券投资收益(含公允价值变动)514.05亿元,同比增长图片;利息净收入69.04亿元,同比增长图片;当期实现净利润440.16亿元,同比增长图片;119家公司实现盈利,同比增长图片。        2019年第一季度,131家证券公司总资产为7.05万亿元,比上年一季度同期增加0.64万亿元;净资产为1.94万亿元,比上年一季度同期增加0.05万亿元;净资本为1.62万亿元,比上年一季度同期增加0.02万亿元。        另外,2019年第一季度131家证券公司客户交易结算资金余额(含信用交易资金)1.50万亿元,比上年一季度同期增加0.32万亿元;受托管理资金本金总额14.11万亿元,比上年一季度同期下降2.82万亿元。 2018年第一季度,131家证券公司营业收入利润率(净利润/营业收入)约为:
练习本题 ›
言语理解与表达语句表达单选真题改编 · 2019
8. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 填入文中画横线处,最恰当的一项是:
练习本题 ›
资料分析增长单选真题改编 · 2019
9. 【材料】根据以下资料,回答下列问题。        2019年一季度,社会消费品零售总额97790亿元,同比名义增长图片(扣除价格因素实际增长图片,以下除特殊说明外均为名义增长)。其中,3月份社会消费品零售总额31726亿元,同比增长图片。图片        按经营单位所在地分,一季度城镇消费品零售额83402亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额14388亿元,增长图片。其中,3月份城镇消费品零售额27192亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额4534亿元,增长图片。        按消费类型分,一季度餐饮收入10644亿元,同比增长图片;商品零售87146亿元,增长图片。其中,3月份餐饮收入3393亿元,同比增长图片;商品零售28333亿元,增长图片。        按零售业态分,一季度限额以上零售业单位中的超市、百货店、专业店零售额同比分别增长图片、图片、图片,专卖店同比下降图片。        一季度,全国网上零售额22379亿元,同比增长图片。其中,实物商品网上零售额17772亿元,增长图片,占社会消费品零售总额的比重为图片;在实物商品网上零售额中,吃、穿和用类商品分别增长图片、图片和图片。图片 下列月份中,社会消费品零售总额同比增长速度最快的是:
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2021
10. 现有一杯浓度为图片的糖水200克,加入6克糖,再加入24克水后,此时的糖水与原来相比:
练习本题 ›
常识判断人文常识单选真题改编 · 2019
11. 下列名词与内容对应不一致的是:
练习本题 ›
言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
12. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 所谓书卷气,是一种饱读诗书后形成的        气质。书卷气来自读书,在幽幽书香的熏陶之下,浊俗可以变为清雅,奢华可以变为        ,促狭可以变为开阔,偏激可以变为        。捧起书来吧,你会发现里面的风景美不胜收!
练习本题 ›
判断推理类比推理单选真题改编 · 2019
13. 清洁工 对于(    )相当于 医生 对于(    )
练习本题 ›
政治理论新思想单选真题改编 · 2019
14. 习近平总书记在庆祝改革开放40周年大会上的讲话强调:建立中国共产党、成立中华人民共和国、                 ,是五四运动以来我国发生的三大历史性事件,是近代以来实现中华民族伟大复兴的三大里程碑。
练习本题 ›
判断推理类比推理单选真题改编 · 2022
15. 墨鱼:乌贼
练习本题 ›
言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
16. 一个国家在一定时期内所生产的最终产品(包括产品和劳务)的市场价值的总和,称为该国的                。
练习本题 ›
判断推理类比推理单选真题改编 · 2019
17. 下面三个三视图依次与三个几何体相对应,三个几何体的正确对应顺序是:图片
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2020
18. 某种蔬菜进价5元/斤,售价10元/斤,当天卖不完的蔬菜不再出售。过去7天里,菜商每天购进该种蔬菜100斤,其中有4天卖完,有2天各剩余20斤,有1天剩余10斤,这7天菜商共赚了多少元钱?
练习本题 ›
资料分析倍数单选真题改编 · 2019
19. 【材料】根据以下资料,回答下列问题。        2019年一季度,社会消费品零售总额97790亿元,同比名义增长图片(扣除价格因素实际增长图片,以下除特殊说明外均为名义增长)。其中,3月份社会消费品零售总额31726亿元,同比增长图片。图片        按经营单位所在地分,一季度城镇消费品零售额83402亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额14388亿元,增长图片。其中,3月份城镇消费品零售额27192亿元,同比增长图片;乡村消费品零售额4534亿元,增长图片。        按消费类型分,一季度餐饮收入10644亿元,同比增长图片;商品零售87146亿元,增长图片。其中,3月份餐饮收入3393亿元,同比增长图片;商品零售28333亿元,增长图片。        按零售业态分,一季度限额以上零售业单位中的超市、百货店、专业店零售额同比分别增长图片、图片、图片,专卖店同比下降图片。        一季度,全国网上零售额22379亿元,同比增长图片。其中,实物商品网上零售额17772亿元,增长图片,占社会消费品零售总额的比重为图片;在实物商品网上零售额中,吃、穿和用类商品分别增长图片、图片和图片。图片 2019年3月,城镇消费品零售额比乡村消费品零售额多几倍?
练习本题 ›
言语理解与表达语句表达单选真题改编 · 2019
20. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 把下列句子组成一段语意连贯的话,排序最恰当的是: ①为解决人类问题贡献了中国智慧和中国方案 ②拓展了发展中国家走向现代化的途径 ③从人类文明进程看 ④给世界上那些既希望加快发展又希望保持自身独立性的国家和民族提供了全新选择 ⑤意味着中国特色社会主义道路、理论、制度、文化不断发展 ⑥中国特色社会主义进入新时代
练习本题 ›
言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
21. 国家公职人员如果没有底线思维,就不能做到严格自律。而只有不忘初心,才能始终保持底线思维。也只有始终坚守理想,才能不忘初心。根据以上信息可以得出:
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2021
22. 已知图片,图片,可得图片的值是:
练习本题 ›
言语理解与表达语句表达单选真题改编 · 2019
23. 关于标点符号的运用,下列说法错误的一项是:
练习本题 ›
言语理解与表达语句表达单选真题改编 · 2026
24. 家电是中国居民能耗的主要来源。空调、冰箱等制冷家电普及率高、使用时间长,是推动节能减排的关键点。近年来,线上渠道快速发展,电商在开拓节能产品市场、推动消费结构绿色化方面的作用不容小觑。例如,电商可以通过突出信息展示、提升列表排序、开展价格促销等做法来提升特定产品的销量。 这段文字意在强调:
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2019
25. 一个暗箱装有12个编号从1到12的乒乓球,甲、乙、丙三人轮流从暗箱中摸球,每人每次摸一个球且不放回。将所有球摸完后,三人所摸出的球上的编号之和相等,并且甲摸出了1号球和3号球,乙摸出了6号球和11号球。丙摸出的球编号最大为多少?
练习本题 ›
言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
26. 在管理过程中引导组织之间、人员之间建立相互协作和主动配合的良好关系,有效利用各种资源,以实现共同预期目标的活动是:
练习本题 ›
言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
27. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 全面推进依法治国,必须从我国        出发,突出中国特色、实践特色、时代特色,既不能罔顾国情、超越阶段,也不能因循守旧、            。
练习本题 ›
资料分析增长单选真题改编 · 2019
28. 【材料】2019年1-2月份,全国规模以上工业企业实现利润总额7080.1亿元,同比下降图片。图片        1-2月份,部分行业利润情况如下:专用设备制造业利润总额同比增长图片,电气机械和器材制造业增长图片,电力、热力生产和供应业增长图片,非金属矿物制品业增长图片,通用设备制造业增长图片,汽车制造业下降图片,化学原料和化学制品制造业下降图片,煤炭开采和洗选业下降图片,纺织业下降图片,石油和天然气开采业下降图片,农副食品加工业下降图片。        1-2月份,规模以上工业企业实现营业收入14.8万亿元,同比增长图片;发生营业成本12.5万亿元,增长图片。        2月末,规模以上工业企业资产总计109.7万亿元,同比增长图片;负债合计62.4万亿元,增长图片;所有者权益合计47.3万亿元,增长图片;资产负债率为图片,同比降低0.2个百分点。        1-2月份,规模以上工业企业每百元营业收入中的成本为84.21元,同比增加0.52元;每百元营业收入中的费用为9.12元,同比增加0.29元。        2月末,规模以上工业企业每百元资产实现的营业收入为80.9元,同比减少2.4元;人均营业收入为119.4万元,同比增加7.6万元;产成品存货周转天数为19.3天,同比增加0.4天;应收票据及应收账款平均回收期为57.5天,同比增加4.6天。 2019年1-2月,规模以上工业企业中行业利润总额同比增长幅度从高到低,以下排列正确的是:
练习本题 ›
政治理论新思想单选真题改编 · 2019
29. 习近平总书记在参加十三届全国人大一次会议重庆代表团审议时强调,要讲政德、把小事小节当作一面镜子,做到“心不动于微利之诱,目不眩于五色之惑”。“心不动于微利之诱”喻示了什么思想?
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2019
30. 某单位需要搬家,可以使用甲、乙、丙三个搬家公司。单独完成该搬家任务,甲需要3天,乙需要4天,丙需要12天;搬家费用分别为甲1000元/天,乙850元/天,丙350元/天。要求在2天内搬完,最少需要花费多少元?(搬家不足一天按一天计算)
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2022
31. 两个信号灯分别以30秒和36秒的固定间隔闪亮一次,若他们10点第一次同时闪亮,则第七次同时闪亮的时间为(    )。
练习本题 ›
政治理论时事政治单选真题改编 · 2019
32. 2018年12月,中央经济工作会议指出,我国经济运行主要矛盾仍然是供给侧结构性的,必须坚持以供给侧结构性改革为主线不动摇。会议提出                                八字方针,为当前和今后一个时期深化供给侧结构性改革、推动经济高质量发展指明了航向。
练习本题 ›
判断推理定义判断单选真题改编 · 2019
33. “鱼缸法则”是指成长需要自由的空间,要使人成长的更快,就一定要给他活动的自由,而不是将他拘泥在一个小小的鱼缸中。 根据上述定义,下列符合“鱼缸法则”的是:
练习本题 ›
言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
34. 《公务员法》规定,公务员定期考核的结果分为优秀、称职、基本称职和不称职四个等次。在年度考核中被确定为不称职的,按照规定程序                。
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2026
35. 某公司人数是5的倍数,且超过千人。若按照每组4人分组,最后少3人;若按照每组3人分组,最后少2人;若按照每组2人分组,最后少1人。这个公司至少有多少人?
练习本题 ›
政治理论新思想单选真题改编 · 2019
36. 2012年12月,习近平总书记在中央政治局审议八项规定时说:“我们不舒服一点、不自在一点,老百姓的舒适度就好一点、满意度就高一点,对我们的感觉就好一点。” 下列哪一项不符合总书记对我们的告诫?
练习本题 ›
资料分析综合单选真题改编 · 2019
37. 【材料】2019年1-2月份,全国规模以上工业企业实现利润总额7080.1亿元,同比下降图片。图片        1-2月份,部分行业利润情况如下:专用设备制造业利润总额同比增长图片,电气机械和器材制造业增长图片,电力、热力生产和供应业增长图片,非金属矿物制品业增长图片,通用设备制造业增长图片,汽车制造业下降图片,化学原料和化学制品制造业下降图片,煤炭开采和洗选业下降图片,纺织业下降图片,石油和天然气开采业下降图片,农副食品加工业下降图片。        1-2月份,规模以上工业企业实现营业收入14.8万亿元,同比增长图片;发生营业成本12.5万亿元,增长图片。        2月末,规模以上工业企业资产总计109.7万亿元,同比增长图片;负债合计62.4万亿元,增长图片;所有者权益合计47.3万亿元,增长图片;资产负债率为图片,同比降低0.2个百分点。        1-2月份,规模以上工业企业每百元营业收入中的成本为84.21元,同比增加0.52元;每百元营业收入中的费用为9.12元,同比增加0.29元。        2月末,规模以上工业企业每百元资产实现的营业收入为80.9元,同比减少2.4元;人均营业收入为119.4万元,同比增加7.6万元;产成品存货周转天数为19.3天,同比增加0.4天;应收票据及应收账款平均回收期为57.5天,同比增加4.6天。 2019年1-2月,采矿业营业收入利润率约为多少?
练习本题 ›
言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
38. 是我们党的优良传统和作风,是我们党保持同人民群众血肉联系的一个重要法宝。
练习本题 ›
判断推理定义判断单选真题改编 · 2019
39. 正态分布需求曲线,中间突起的部分是“头”,两边相对平缓的部分叫“尾”,集中在“头”部的是大多数需求,分布在“尾”部的是个性化、小量的需求。长尾效应是指将所有分布在“尾”部的市场累加起来就会形成一个比“头”部市场还大的市场,强调“个性化”和“小利润大市场”,即只赚每个人很少的钱,但要赚很多人的钱。 根据上述定义,下列属于长尾效应的是:
练习本题 ›
政治理论新思想单选真题改编 · 2019
40. 2018年7月5日,习近平总书记在全国实施乡村振兴战略工作推进会议上指出,要坚持乡村全面振兴,抓重点、补短板、强弱项,实现乡村                 ,推动农业全面升级、农村全面进步、农民全面发展。
练习本题 ›
资料分析增长单选真题改编 · 2019
41. 【材料】2018年末,河北省电话用户总数8865.6万户,其中移动电话用户8195.6万户。图片 与2015年相比,2018年固定互联网宽带接入用户约增长了:
练习本题 ›
常识判断经济常识单选真题改编 · 2019
42. 社会经济活动本身就是一个整体,宏观与微观之间,生产、流通、分配、交换的各个环节之间都是密切联系在一起的。下列对微观经济描述准确的一项是:
练习本题 ›
判断推理图形推理单选真题改编 · 2019
43. 从所给的四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之符合已呈现的规律性:图片
练习本题 ›
判断推理类比推理单选真题改编 · 2021
44. 努力奋斗:脱贫攻坚
练习本题 ›
数量关系数学运算单选真题改编 · 2020
45. 某市出租车价格为:2公里以内8元,超过2公里不足5公里的部分,每公里2元;超过5公里不足8公里的部分,每公里3元;8公里以上的部分,每公里4元;不足1公里按1公里计算。某位乘客乘坐出租车花了20元,该出租车最多行驶了多少公里?
练习本题 ›
言语理解与表达语句表达单选真题改编 · 2018
46. ①数据足迹通过互联网络和云技术实现对外开放和共享 ②因此带来了我们以前从未遇到过的伦理与责任问题 ③形成与物理足迹相对应的数据足迹 ④大数据技术通过智能终端、物联网、云计算等技术手段来“量化世界” ⑤其中最突出的是数据权益、数据隐私和人性自由等三个重要问题 ⑥从而将自然、社会、人类的一切状态、行为都记录并存储下来 将以上6个句子重新排列,语序正确的是:
练习本题 ›
言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
47. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 花开是常有的事,花开的香气更是            。但是在这个只有我一个人的世界里,我就觉得很不        。有花香慰我寂寥,我甚至有点因花香而        了。
练习本题 ›
言语理解与表达片段阅读单选真题改编 · 2019
48. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 中外文学艺术史上的许多个案证明,一位作家、艺术家,只有立足于自己的生命体验,捕捉生命意识,又能以超越性的襟怀,以大生命意识的视野,透视人性,观照人生,体察万物,才能创作出境界最为高超,具有久远而又强劲的生命活力的作品。 这段文字中提及的“大生命意识”是指:
练习本题 ›
言语理解与表达逻辑填空单选真题改编 · 2019
49. 【材料】据《中国青年报》报道,2018年中国社会科学院“中国大学生追踪调查(PSCUS)”研究结果近日公布。对全国18所高校在校大学生的调查发现,大学生平均每天玩网络游戏的时间约为2小时,22.95图片的大学生基本每天都玩网络游戏。游戏不只是男生的偏好,47.7图片的女生表示玩网络游戏,14图片的女生基本每天都玩。                    ,高职院校学生玩游戏者近七成,普通本科高校玩游戏者超五成,双一流高校玩游戏者超六成。        中国新闻出版研究院近日公布的第十六次全国国民阅读调查数据显示,2018年我国成年国民人均每天手机接触时长为84.87分钟,比2017年增加4.44分钟;2018年人均每天读书时间为19.81分钟,比2017年减少0.57分钟,人均每天读报时长为9.58分钟,比2017年减少2.42分钟,人均每天阅读期刊时长为5.56分钟,比2017年减少1.32分钟;2018年人均纸质图书阅读量为4.67本,与2017年基本持平。        从以上数据可以看出,我国大学生玩游戏的时间,大致是我国成人阅读时间的6倍。大学生花这么长时间在网络游戏中,已经超出了“适当乐于其中”的范畴,显得颇不正常。提高我国大学生培养质量,需要引导大学生控制上网玩游戏的时间,培养大学生更广泛的兴趣。        大学生花这么多时间在网游之中,有多方面原因。有的大学生从小就是“宅男”“宅女”,除学习之外,休闲时间就用电子产品打发时间。以前由于学习任务重,玩游戏的时间被家长严格控制,到了大学,学习任务变得相对轻松,加之老师平时管得不严,不少学生就宅在宿舍玩游戏,甚至通宵达旦不能自拔。调查显示,31.97图片受访大学生有熬夜玩游戏的经历,其中3.52图片经常熬夜,28.45图片偶尔熬夜。        一些大学生进大学之后,缺乏进一步努力学习的动力,感到十分迷茫,这也是玩游戏多、读书少的重要原因。而进大学后变得迷茫,又和基础教育的升学导向有关——升学导向主要以考大学作为学习的终极目标,不少老师和家长还以“进大学之后就轻松了”、“可以好好玩了”、“想玩什么就玩什么”,来激励学生在中学时苦读备考。因此,一些学生考上大学后,也就彻底“放松”下来,有人以前几乎不玩游戏,现在也天天玩游戏,仿佛要把之前的“损失”补回来。        此外,与以前中小学被老师、家长管着的学习生活不同,大学更强调学生的自主管理和自主规划。然而不少大学生不具备充分的自主管理和自主规划能力,不知道如何自主安排时间,如果周围其他同学大多以打游戏度日,他们也就“随大流”跟着玩游戏了。        针对大学生花太多时间玩游戏甚至沉迷网游的问题,我国大学也进行了治理,有的治理手段还很严厉,甚至引发了争议。比如,禁止新生配个人电脑,学生宿舍晚上10点断电断网,对大学生采取高中管理方式统一早自习、晚自习,但效果有限。鉴于此,大学首先必须从严教育管理,让大学生平时就不敢松懈。在发达国家大学留学的中国学生,大多感慨读大学特别忙、特别累,这是因为学校要求特别严。其次,要对学生进行生涯规划教育,培养本应该在基础教育阶段就培养的自主管理和自主规划能力,鼓励学生开展社团活动,进行自我教育和自我管理,在大学发展多方面的兴趣。        我国基础教育需要真正为每个学生的人生发展打好基础,不能灌输给孩子功利的读书观,不能让学生形成“不考试、不升学、派不上晋升用场,就不必读书”的偏见。建立终身学习社会,把读书作为一种生活方式,需要淡化读书的功利价值,让学生真正培养起读书的兴趣与乐趣。 大部分的自然环境,若非人类加工        ,根本不适合人类生存,更谈不上美丽,更多的是荒凉与危险。就像一个看上去            的美人,你不知道她为了保养成这样,        了多少气力呢。
练习本题 ›
判断推理定义判断单选真题改编 · 2019
50. 动物权利论认为动物与人类有平等的权利地位,两者有相同的心理特质——需求、记忆、智力等等。因此,所有动物都与人类一样享有平等的权利,这些权利是不应该被人类剥夺的。 根据上述定义,下列符合动物权利论的是:
练习本题 ›
题目免费浏览 · 整套练习与模拟考登录后开始 · 答案与解析登录后可见