贝壳找房 · 贪心 · 算法编程题
贝壳找房 贪心 时限 1 秒 / 256 MB

题目描述

在一个数字队列变化游戏中,初始时玩家会得到一个有 n 个数字元素的队列,每个元素为 '0'...'9' 中的一个。玩家每次可以从队列首部或者尾部取出一个数字,把它放在新队列的尾部,重复此操作直到所有数字都被取出,新队列会组成一个 n 位的数字(可能包含先导 0 )。现在想知道对于每局游戏,你在规则允许的条件下能获得的最小的数字是多少?

输入输出

输入描述
第一行一个正整数,数字个数 n ;
第二行 n 个数字,仅包含 '0'...'9' ,表示队列中从前到后的 n 个元素。
输出描述
一个 n 位数字(可能包含先导 0 ),表示最小的结果。

样例共 1 组

样例 1 · 第一次,原队列[2 3 1 2 1],新队列[0]; 第二次,原队列[2 3 1 2],新队列[0 1]; 第三次,原队列[2 3 1],新队列[0 1 2]; 第四次,原队列[2 3],新队列[0 1 2 1]; 第五次,原队列[3],新队列[0 1 2 1 2]; 第六次,原队列[ ],新队列[0 1 2 1 2 3]。 最小数字位012123。
输入
6
0 2 3 1 2 1
输出
012123

算法解析依据充分

考点:贪心

限制 1 秒 / 256MB | 标准输入输出

题目画像

  • 源站时限:1 秒(牛客口径,非本题专属门槛)

解题思路

推荐方向:贪心

本题切入点

双向队列倒推:每一步都从首尾挑较小的数字放到结果尾部(若首尾相同需向里比较决定)。

每一步都取当前最优,靠问题性质保证局部最优能拼成全局最优。

思路框架(贪心 通法 · 非本题专属)

  1. 找出「局部最优怎么选」(往往与排序后的顺序有关)。
  2. 论证(或理性相信)这个贪心策略不会被反例击破:常用交换论证法。
  3. 按策略一次扫描(通常要先排序)得到答案。
  4. 若贪心无法证明,考虑改用 DP(贪心的反例通常来自「当前最优影响后续选择」)。

实现要点:贪心题关键在于排序规则:按什么关键字排序决定了策略是否正确。

复杂度:时间 O(n log n)(含排序) | 空间 O(1) ~ O(n)

该范式的通法易错点

  • 策略不成立却当成贪心做(典型错因)。
  • 排序关键字选错,或相同关键字时的次级规则没考虑。

样例解读

样例 1:输入 6 / 0 2 3 1 2 1 → 输出 012123

第一次,原队列[2 3 1 2 1],新队列[0];

第二次,原队列[2 3 1 2],新队列[0 1];

第三次,原队列[2 3 1],新队列[0 1 2];

第四次,原队列[2 3],新队列[0 1 2 1];

第五次,原队列[3],新队列[0 1 2 1 2];

第六次,原队列[ ],新队列[0 1 2 1 2 3]。

最小数字位012123。

解析由校招宝本地引擎整理(依据源站考点标签 / 人工判题标注 / 题面规模信号),非官方题解,仅供思路参考。

本题来源:【2023】贝壳找房春招数据挖掘/机器学习工程师笔试卷1;【2023】贝壳找房春招测试开发工程师笔试卷1。

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