华为 · 贪心 · 算法编程题
华为 贪心 n ≤ 1e5 时限 1 秒 / 256 MB

题目描述

小红正在守卫一座神秘遗迹,共有 n 只怪兽正向遗迹冲来。
第 i 只怪兽的初始距离为 dist_i ,移动速度为 speed_i 。小红拥有一把每分钟只能发射一次的弩箭,在第 k 分钟开始的瞬间( k = 0, 1, 2, ... ),小红可以消灭任意一只尚未到达遗迹的怪兽。
对于第 i 只怪兽,其到达遗迹的时间为 t_i = dist_i / speed_i 。如果存在某只未被消灭的怪兽满足 t_i ≤ k ,则该怪兽会在小红准备好第 k 次射击时或之前抵达并摧毁遗迹,防守立即失败。
请帮小红计算,在遗迹被摧毁前,她最多能消灭多少只怪兽。

输入输出

输入描述
输入共三行。
第一行包含一个整数 n ( 1 ≤ n ≤ 10^5 ),表示怪兽的数量。
第二行包含 n 个整数 dist_1, dist_2, ..., dist_n ( 1 ≤ dist_i ≤ 10^5 ),表示每只怪兽的初始距离。
第三行包含 n 个整数 speed_1, speed_2, ..., speed_n ( 1 ≤ speed_i ≤ 20 ),表示每只怪兽的移动速度。
输出描述
输出一个整数,表示小红最多能消灭的怪兽数量。

样例共 1 组

样例 1 · 样例中三只怪兽的预期到达时间分别为 0.2, 2.0, 1.33 : - 第 0 分钟:小红准备好第 1 次射击,消灭第 1 只怪兽(到达时间 0.2)。 - 第 1 分钟:小红准备好第 2 次射击,消灭第 3 只怪兽(到达时间 1.33)。 - 第 2 分钟:最后一只怪兽的到达时间为 2.0 。此时小红刚准备好第 3 次射击,但怪兽已经同时到达遗迹,防御失败。 因此,小红总共能消灭 2 只怪兽。
输入
3
1 4 4
5 2 3
输出
2

算法解析依据充分

考点:贪心

数据规模 n ≤ 1e5 | 限制 1 秒 / 256MB | 标准输入输出

题目画像

  • 数据规模:n ≤ 1e5
  • 元素值域:dist_i ≤ 1e5,speed_i ≤ 20(注意整数类型选择,避免溢出)
  • 复杂度门槛:只允许 O(n log n) 及更优,朴素 O(n²) 会超时。
  • 源站时限:1 秒(牛客口径,非本题专属门槛)

解题思路

推荐方向:贪心

本题切入点

先按到达时间 t_i = dist_i/speed_i 排序,从时刻 0 起每分钟射杀当前最紧急(到达时间最小)的怪兽;若某怪兽到达时间已 ≤ 当前时刻则失败,统计射杀数。

每一步都取当前最优,靠问题性质保证局部最优能拼成全局最优。

思路框架(贪心 通法 · 非本题专属)

  1. 找出「局部最优怎么选」(往往与排序后的顺序有关)。
  2. 论证(或理性相信)这个贪心策略不会被反例击破:常用交换论证法。
  3. 按策略一次扫描(通常要先排序)得到答案。
  4. 若贪心无法证明,考虑改用 DP(贪心的反例通常来自「当前最优影响后续选择」)。

实现要点:贪心题关键在于排序规则:按什么关键字排序决定了策略是否正确。

复杂度:时间 O(n log n)(含排序) | 空间 O(1) ~ O(n)

该范式的通法易错点

  • 策略不成立却当成贪心做(典型错因)。
  • 排序关键字选错,或相同关键字时的次级规则没考虑。

对照本题

  • 数据规模 n ≤ 1e5,只允许 O(n log n) 及更优,朴素 O(n²) 会超时。
  • 元素值域最大到 1e5 —— 求和 / 相乘时记得开 64 位整数。

样例解读

样例 1:输入 3 / 1 4 4 / 5 2 3 → 输出 2

样例中三只怪兽的预期到达时间分别为 0.2, 2.0, 1.33 :

  • 第 0 分钟:小红准备好第 1 次射击,消灭第 1 只怪兽(到达时间 0.2)。
  • 第 1 分钟:小红准备好第 2 次射击,消灭第 3 只怪兽(到达时间 1.33)。
  • 第 2 分钟:最后一只怪兽的到达时间为 2.0 。此时小红刚准备好第 3 次射击,但怪兽已经同时到达遗迹,防御失败。

因此,小红总共能消灭 2 只怪兽。

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本题来源:2026年-华为-1月21号开发岗。

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