紫龙游戏
2027届

岗位信息

招聘岗位
【2027校招】游戏战斗策划(钢岚)
学历要求
本科
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-09-15

📋 岗位职责 / 任职要求

岗位职责: 1、英雄与机制设计落地: 负责游戏常规版本中新英雄/角色的战斗技能、被动特性及机制设计,完成在游戏引擎与配置表中的落地实现。 2、AI 与敌人机制: 负责版本活动 Boss、精英怪物的战斗行为逻辑、关卡机制交互设计,与关卡策划配合打磨战斗体验。 3、流程跟进与协同: 与美术、动作、特效、程序及测试团队紧密配合,跟进战斗表现从草案、制作到最终上线验收的全流程,确保打击感、表现力与战斗反馈达到预期。 4、长线生态维护与调优: 关注线上玩家战斗数据与社区反馈,协助进行现有英雄的平衡性微调、Bug排查以及战斗手感/底层规则的体验优化。 5、规范化文档与工具维护: 撰写清晰、严谨的战斗设计文档,维护项目的技能模板与配置管线,探索提升制作效率的流程优化。 岗位要求: 1、学历与背景: 2026届本科及以上学历,专业不限(计算机、数学、数字媒体等相关背景优先)。 2、战棋/策略游戏深度积累: 重度战棋玩家,对经典及主流战棋产品有深度体验,能清晰拆解其核心战斗机制与乐趣点。 3、严密的逻辑与规则拆解能力: 具备极强的数理逻辑思维与边界意识,能清晰理解复杂的状态机、技能优先级、Buff结算时点等底层判定规则。 4、动手与实现能力: 了解游戏研发基础流程,熟练使用 Excel,有 Unity / UE 使用基础、行为树配置、Lua/Python 等脚本基础者优先。 5、扎实的执行力与抗压能力: 拥有较强的自驱力与责任心,能沉下心参与细节配置与验收打磨,具备优秀的跨部门沟通能力与团队协作意识。 加分项: 1、有完整的独立游戏开发经历(如 Game Jam 作品、个人战棋/卡牌Demo)者优先。 2、有竞技向游戏的段位/成绩,或深度研究过某个系统的平衡史。 3、写过游戏设计相关的文章,深度拆解过一些经典游戏战斗系统者优先。

投递方式

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🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)

💰 薪资待遇与年终奖
薪酬对标行业一线标准;无具体数字
🚀 投递建议与避坑指南
邮箱或公众号投递,8.1-11.30;邮件备注姓名+学校+岗位,美术岗须传作品,内推优先

ℹ️ 信息来源

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