沐瞳
岗位信息
招聘岗位
【2027届秋招】U3D引擎开发工程师-PC动作游戏
工作城市
上海
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-08-03
📋 岗位职责 / 任职要求
【岗位职责】
1.参与实时渲染管线内核迭代:光栅化、延迟渲染、前向管线、全局光照 GI、Lumen / 光线追踪模块 C++ 开发与 BUG 修复;
2.渲染性能排查:使用 PIX/RenderDoc 定位 GPU 瓶颈,优化 Overdraw、DrawCall、显存占用,基于 DX12/Vulkan/Metal 做渲染层优化;
3.前沿图形预研:神经渲染、AI 超分、DLSS、移动端 Vulkan 光追落地验证,自研 BRDF、降噪、大气散射算法原型实现;
4.团队配合:配合 TA 团队,提供底层接口,支撑上层美术渲染需求;
5.文档整理:整理渲染向相关特性,输出引擎渲染配置文档。
【任职要求】
1.计算机 / 应用数学 / 图形学本硕在读,扎实线性代数、光学、实时渲染管线理论;
2.熟练 C++、C#,掌握内存、多线程、指针,能看懂引擎源码;熟悉至少一门图形 API:DX12/Vulkan/Metal;
3.熟练 HLSL/GLSL,可独立手写 PBR 材质 Shader,不依赖可视化 ShaderGraph;
4.掌握 1 款主流引擎:Unity(URP/HDRP)或 UE5 其一,了解 UE/Unity 源码架构。
加分项
1.有开源引擎 (Godot/O3DE) 二次开发、个人渲染 Demo (光追、PBR、后处理)优先;
2.图形学课程项目、光线追踪自研 Demo、CUDA/AI 渲染相关实践优先。
🏢 企业简介
总部上海
投递方式
投递入口为会员专属,登录 / 注册 后查看(注册送 15 天免费试用)🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)
🏢 公司文化与工作氛围
MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》研发商,上海闵行区。字节跳动旗下游戏公司,国际化程度高,海外发行覆盖东南亚。技术氛围浓厚。
💰 薪资待遇与年终奖
策划岗15-25K·16薪,技术岗同档。六险一金+补充公积金,行业竞争力薪酬。
🎁 福利体系
六险一金+补充公积金、每日餐补、年度旅游、免费健身房、弹性工作时间、十天家庭关爱假、全新病假、丰厚节日礼品。
📋 校招流程经验
网申(8月12日启动)→ 笔试/面试/测评(9月起,各岗位单独通知,无统一笔试)→ Offer(10月下旬起陆续发放)。
🚀 投递建议与避坑指南
MOBA品类面试需展示对电竞游戏的理解。海外发行岗要求英语能力。技术岗关注C++/游戏引擎基础。弹性工作制,不打卡。
ℹ️ 信息来源
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