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校招

岗位信息

招聘岗位
界面动效师
工作城市
杭州
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
发布日期
2025-04-10

📋 岗位职责 / 任职要求

【岗位职责】 岗位职责: 1. 协助完成手游UI、系统及交互动效的设计与制作; 2. 配合策划、设计师及开发同学,输出符合需求的动效资源并跟进落地; 3. 参与动效设计流程,配合前端技术同学完成开发,确保游戏内动画的最终实现效果符合预期。 【任职要求】 任职要求: 1. 热爱游戏:熟悉主流手游产品,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,勇于承担并解决问题,勤于思考和归纳,具有较强的自驱力和探索欲; 2. 技能基础: - 掌握AE基础操作,了解Unity/UE4等引擎的动效实现流程; - 会使用以下至少一种工具:C4D、3DMax、PS、Spine; - (加分项)有简单的游戏引擎实操经验或动效作品集。 3. 协作能力:逻辑清晰,能快速理解需求并沟通反馈,具备团队协作意识; 4. 成长潜力:对动效设计有强烈兴趣,主动学习行业新技术,能适应快节奏项目迭代。 优先考虑: - 动画、影视后期、数字媒体相关专业在校生; - 有游戏动效/界面设计练习作品或实习经历; - 熟悉slg、写实等品类手游风格。 请附上作品集 实习生将参与实际项目开发,提供导师带教与技能培训,适合未来希望深耕游戏动效设计的同学。

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