库洛游戏
岗位信息
招聘岗位
SD材质师
工作城市
广州
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-08-17
📋 岗位职责 / 任职要求
【岗位职责】
1.使用Substance Designer制作墙面、地砖、木板、大理石等PBR材质;
2.学习并遵循项目PBR资产规范,确保输出的Color、Normal、Roughness、Metallic等贴图符合引擎(UE)标准;
3.参与维护项目基础材质库,整理常用贴图素材,提升团队生产效率。
【任职要求】
1.熟练PS、Max/Maya;掌握SD基本节点逻辑,能看懂节点图并尝试制作简单材质(如砖墙、鹅卵石),了解SP/ZBrush操作;
2.清楚了解 BaseColor、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal 等常用贴图的作用及制作方法;
3.具备优秀的审美能力,对色彩、光影、质感有敏锐的观察力;
4.热爱游戏,关注主流3A或高品质手游的画面表现;
5.具有良好的沟通能力和团队合作精神,虚心好学;
加分项(满足其一即可):
--具备一定的手绘能力或素描基础者优先;
--接触过 World Machine 或 Houdini 等过程化生成工具;
--在校期间有参与过完整的游戏Demo开发或美术比赛经历;
--对游戏引擎(Unreal Engine / Unity)的材质编辑器有初步了解。
🏢 企业简介
总部广州
📍 主要办公地点
🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)
🏢 公司文化与工作氛围
成立于2014年,总部广州,代表作《战双帕弥什》《鸣潮》。二次元游戏研发商,产品出海日韩东南亚欧美。企业文化重视品质与创作,有猫区、健身区。
💰 薪资待遇与年终奖
行业有竞争力薪酬,年终奖+项目分红。五险一金全额缴纳+补充商业保险。
🎁 福利体系
五险一金+补充商保、年度体检、弹性工作、带薪年假、免费中晚餐、健身房、定期团建、生日会、节日礼品。
📋 校招流程经验
简历投递 → 笔试(部分岗位)→ 面试 → Offer。8月上旬开始陆续安排,岗位招满即止。每人可投两个志愿,第一志愿优先。
🚀 投递建议与避坑指南
二次元游戏面试需展示对《战双》《鸣潮》等产品的理解。美术/技术岗需准备作品集或技术笔试。弹性工作制。工作地点广州、上海。
ℹ️ 信息来源
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