库洛游戏
岗位信息
招聘岗位
游戏技术美术工程师(美术向)
工作城市
广州
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-08-17
📋 岗位职责 / 任职要求
【岗位职责】
1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质;
2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果;
3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能;
4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率;
5.负责游戏性能优化及渲染管线定制。
【任职要求】
1.计算机、软件相关专业优先;
2.有良好的审美,对实现好看的渲染效果感兴趣;
3.拥有 C++ 、 C# 或某一种脚本语言的开发经验;
4.热爱游戏和二次元文化;
5.有一定美术基础,熟悉美术制作工具的使用,比如 3ds max 、 maya 、 photoshop 、 zbrush 、houndini等;或熟悉渲染管线,能进行底层定制。
🏢 企业简介
总部广州
📍 主要办公地点
🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)
🏢 公司文化与工作氛围
成立于2014年,总部广州,代表作《战双帕弥什》《鸣潮》。二次元游戏研发商,产品出海日韩东南亚欧美。企业文化重视品质与创作,有猫区、健身区。
💰 薪资待遇与年终奖
行业有竞争力薪酬,年终奖+项目分红。五险一金全额缴纳+补充商业保险。
🎁 福利体系
五险一金+补充商保、年度体检、弹性工作、带薪年假、免费中晚餐、健身房、定期团建、生日会、节日礼品。
📋 校招流程经验
简历投递 → 笔试(部分岗位)→ 面试 → Offer。8月上旬开始陆续安排,岗位招满即止。每人可投两个志愿,第一志愿优先。
🚀 投递建议与避坑指南
二次元游戏面试需展示对《战双》《鸣潮》等产品的理解。美术/技术岗需准备作品集或技术笔试。弹性工作制。工作地点广州、上海。
ℹ️ 信息来源
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