库洛游戏
岗位信息
招聘岗位
游戏技术美术工程师(程序向)
工作城市
广州
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-08-17
📋 岗位职责 / 任职要求
【岗位职责】
1.渲染效果开发,准确把握美术需求,合理选择技术方案,实现最佳画面表现;
2.渲染管线定制,通过引擎底层代码修改,突破功能限制,提高表现力上限;
3.性能优化,对渲染效果相关的CPU、GPU、内存开销进行优化分级,保障双端流畅;
4.流程规范,对落地效果/特性完善工具流程,提高美术制作效率和质量。
【任职要求】
1.具备扎实的编程、数学和计算机图形学基础;
2.拥有较强的工程能力、良好的审美能力,及沟通能力;
3.对画面表现和渲染技术感兴趣,善于分析拆解;
4.如有作品集,请随简历一同投递。
🏢 企业简介
总部广州
📍 主要办公地点
🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)
🏢 公司文化与工作氛围
成立于2014年,总部广州,代表作《战双帕弥什》《鸣潮》。二次元游戏研发商,产品出海日韩东南亚欧美。企业文化重视品质与创作,有猫区、健身区。
💰 薪资待遇与年终奖
行业有竞争力薪酬,年终奖+项目分红。五险一金全额缴纳+补充商业保险。
🎁 福利体系
五险一金+补充商保、年度体检、弹性工作、带薪年假、免费中晚餐、健身房、定期团建、生日会、节日礼品。
📋 校招流程经验
简历投递 → 笔试(部分岗位)→ 面试 → Offer。8月上旬开始陆续安排,岗位招满即止。每人可投两个志愿,第一志愿优先。
🚀 投递建议与避坑指南
二次元游戏面试需展示对《战双》《鸣潮》等产品的理解。美术/技术岗需准备作品集或技术笔试。弹性工作制。工作地点广州、上海。
ℹ️ 信息来源
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