莉莉丝游戏
校招

岗位信息

招聘岗位
【校招储备】算法工程师
工作城市
上海
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
发布日期
2026-08-25

📋 岗位职责 / 任职要求

【岗位职责】 1. 负责LLM与Agent技术在游戏公司内部场景的落地应用,独立承担从需求拆解、方案设计到上线迭代的完整闭环。 2. 设计与构建LLM Agent系统,包括但不限于Agent架构设计(Planning、Memory、Tool Use、Multi-Agent协作)、Agent Harness与评测体系搭建、Skills/工具生态建设。 3. 运用Prompt Engineering、Context Engineering、RAG等技术优化LLM输出质量,使其对齐业务需求与人类偏好;负责RAG系统的架构设计、构建与持续优化。 4. 跟踪前沿模型与Agent技术进展(如Agent Skills、Computer Use、MCP、长程任务执行等),评估其在业务场景的适用性并推动落地。 5. 沉淀可复用的Agent基础设施与最佳实践,支持团队内多业务方向的LLM应用需求。 【任职要求】 1.专业背景:数学、统计学、计算机、AI、软件工程等相关专业,2027届硕博毕业生。 2.编程能力:熟练掌握Python,具备良好的工程素养与代码规范意识;熟悉Linux、Git、Docker及后端服务开发,掌握RESTful API和SQL/NoSQL基础,理解并发、缓存等常见工程问题。 3.LLM基础:了解主流开闭源模型的能力边界、特性差异与适用场景,能根据业务需求进行模型选型与组合。 4.Agent能力:深入理解Agent架构、工具调用(Function Calling / Tool Use)、Agent Harness与评测、Skills体系及多Agent协作,具备完整的Agent系统设计与实现经验。 5.系统思维:能独立拆解复杂问题,将模糊需求转化为清晰的技术方案,并合理权衡可行性、成本与风险。 6.调研能力:能追踪、阅读并复现前沿论文与开源项目,独立完成技术方向的深度调研并输出可落地结论。 7.综合素质:具备良好的协作、沟通与逻辑思维能力,自驱且结果导向,能在有限指导下独立推进项目。 加分项: 1.有异步编程、消息队列、分布式服务等高并发实践经验。 2.有LLM微调(SFT、RLHF/DPO等)及多卡、分布式训练经验。 3.有LLM/Agent评测集或自动化评测流水线建设经验。 4.有高质量开源贡献、顶会论文或相关竞赛获奖经历。 5.具备Web前端基础,能独立搭建Demo或内部工具。 6.热爱游戏,对LLM与Agent技术在游戏领域的应用有思考。 *仅限预计26年12月--27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。

🏢 企业简介

总部上海
📍 主要办公地点
上海全国

投递方式

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🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)

🏢 公司文化与工作氛围
- 价值观:材料中多次提及莉莉丝游戏遵从“简单真诚”的价值观,并以此作为公司文化的重要标签。 - 工作环境:CEO王信文曾公开表示,公司很少加班情况较多,大部分同事早上十点到公司,晚上七八点离开,午有两个小时午休时间,并强调“周六、周日不上班”,认为有爱、有创新的产品需要工作与生活平衡。 - 团队氛围:材料提到公司有“独栋娱乐楼”、社团活动丰富,年会抽奖奖品豪华,整体氛围偏向轻松活泼 - 员工稳定性:有外部评价称“莉莉丝PR做得不错,核心员工非常稳定”,同时公司CHO杨韵雅表示“比起人才新增,我们更重视人才留存”,并推出“阿拉丁计划”以长期激励核心员工。
⏰ 加班情况与工作强度
- 无加班情况较多文化:公司CEO和外部评价均指出莉莉丝没有加班情况较多文化,不同岗位和项目的工作节奏差异较大。 - 在《远光:84》项目上线关键节点,研发团队普遍为“10-9-6”(早10点到晚9点,每周6天)的工作节奏。 - 成熟项目或技术中台部门相对“养老”,可到点下班,即“10-7-5”(早10点到晚7点,每周5天) - 所有校招储备实习岗位需现场到岗,不接受远程实习。
💰 薪资待遇与年终奖
- 非技术岗base普遍在13k-18k/月。 - 开发/策划岗base在22k-28k/月。 - 优秀者提供额外签字费。 - 整体标称16薪(含2个月保底年终奖)。 - 社保公积金:社保公积金基数为全额缴纳,公积金比例为7%(公司部分)。 - 实习薪资:校招储备实习日薪250-300元(来自2026年5月招聘信息)。 - 股票期权:。 - 社招薪酬(供参考):3年经验开发岗base在25k-35k之间,Li岗和外包岗较多
🎁 福利体系
- 五险一金:社保公积金基数全额,公积金比例为7%。 - 加班福利:加班到晚上10点免费打车;有班车。 - 实习福利:生日礼金、咖啡折扣、社团活动丰富。 - 其他福利:年会抽奖奖品豪华,有“独栋娱乐楼”。
📋 校招流程经验
- 网申:1月16日起 - 笔试及面试:1月下旬起 - Offer发放:2月起 - 形式:无统一笔试,各岗位流程不同;部分岗位含AI面试。 - 投递规则:每次最多可投2个岗位;内推码需在首次投递时填写;越早投递机会越多。 - 面试轮次(来自测试岗位面经):共3轮,包括2轮技术面+1轮HRBP面。 - 自我介绍 - 针对实习经历提问(工作流程、case覆盖率的保证方法、提效工具开发等) - 项目介绍 - 场景题:如“抖音无法加载下一条视频但能加载上一条,分析原因” - 游戏测试相关:玩过的游戏、喜欢的玩法、设计组队功能测试用例 - 网络知识:抓包工具(Postman等)工作在OSI模型哪一层 - 小组协作场景题:6人组队参加数独比赛的策略设计
🚀 投递建议与避坑指南
- 值得投递的岗位:外部评价认为“策划和美术岗挺适合”,尤其对于真正想加入莉莉丝的人来说。 - 需要谨慎的岗位:开发岗被评价为“偏螺丝钉”,适合希望找稳定项目“养老”的人,但可能成长空间有限。 - 风险提示:外部评价提到莉莉丝“新项目被砍很常见”,人员优化“略显频繁”,并存在新员工在转正前被辞退的情况。因此在选择项目和岗位时需要关注其所处阶段与稳定性。 - 梳理实习项目细节,包括工作流程、覆盖率、提效工具等。 - 准备游戏相关知识与体验,例如对原神等游戏的深入分析。 - 练习场景题和测试用例设计,展示系统化思维。 - 了解网络基础知识(如抓包原理)。 - 准备小组协作、策略组织类问题的回答。 - 投递时间:材料明确提示“越早投递机会越多”,建议尽早网申。
👥 员工口碑与离职率评价
- 员工满意度:外部匿名评价给出公司风评四星(⭐⭐⭐⭐) - 稳定性:核心员工非常稳定,公司重视人才留存,并有“阿拉丁计划”等长期激励 - 是否推荐加入:外部评价建议“真正想加入莉莉丝的人”适合策划和美术岗;开发岗需考虑自己是否接受“螺丝钉”角色。整体上因人而异。
📈 热门岗位方向与招聘趋势
- 技术类:数据开发、UE5客户端开发、游戏客户端开发等 - 质量类:发行测试、大数据测试等 - 发行类:海外发行采购、国内/海外广告投放、发行运营等 - 产品类:游戏平台运营、文案策划、战斗策划、技术策划等 - 艺术类:3D动画师、关卡美术、美宣概念设计等 - 项目管理类:美宣PM - 战略类:战略分析 - 职能类(正式批中提及) - 招聘规模:参考 - 工作地点:所有岗位均在上海。

ℹ️ 信息来源

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