tap4fun
27届实习

岗位信息

招聘岗位
游戏UI设计实习生
工作城市
成都
毕业届别
26
是否笔试
未明确
招聘批次
27届实习
截止日期
2027-01-30
发布日期
2026-07-30

🏢 企业简介

tap4fun总部位于成都,是国内知名的互联网游戏民营企业,长期专注于移动游戏的研发与全球发行,在策略类游戏领域建立了较为突出的行业地位。公司围绕自研产品构建完整的游戏开发生态,在引擎技术、数据分析、全球运营等方面持续投入,业务覆盖多个海外市场。依托成都的研发与人才基地,tap4fun为应届生提供参与完整游戏项目周期的机会,技术团队氛围务实,重视工程能力与产品思维的培养。对于希望在游戏行业长期发展的毕业生而言,公司兼具民营企业的灵活机制与清晰的业务前景,是切入游戏研发与国际化运营方向的合适平台

📍 主要办公地点
四川成都

投递方式

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📋 岗位说明书

设计

这个岗位做什么

设计岗在咱们校招宝上现在有 580 条 在招岗位,量真的不小。典型来说,它属于创意和视觉表达这一职能线,日常可能是做界面视觉、品牌物料、交互原型或者运营图之类。具体干啥,得看公司把你塞进哪个业务池——但核心都离不开把需求翻译成好看、好用的东西。

适合谁

说实话,专业名头不是铁门槛。视觉传达、数媒、工业设、环艺这些对口专业的同学自然顺手;但如果你是本科学的别的,作品集能打,也完全有一战之力。

有优势的人一般是这几种:

  • 手上有完整项目,能讲清楚“为啥这么设计”的
  • 审美在线,且愿意反复改稿不崩心态的
  • 懂点用户心理或者数据,不只凭感觉干活儿的

如果你平时就爱捣鼓排版、配色,或者看到烂界面就手痒想重做,那这岗挺适合你。

薪资水平

说到钱,咱们站内目前的薪资参考和薪资爆料都还是 暂无 状态,所以没法给你报具体数。按通常校招逻辑,设计岗起步和同司其他非技术岗差不多,重点看城市、公司体量和你的作品集硬度。建议你去聊 offer 时,多瞄几家同类型岗位,用范围而不是死数字去谈,别被空口白话忽悠了。

怎么投

渠道上,校招宝这 580 条 岗位就是现成入口,筛“设计”直接开投;同时盯紧目标公司官网和官方公众号,很多设计岗不走大平台。

时间节奏:秋招是主战场,春招补录也有,但坑少竞争狠。别等截止前两天才传作品集。

准备建议:

  1. 作品集压缩到加载快、结构清,别整花里胡哨的翻页
  2. 简历写清楚你每个项目扮演的角色和产出
  3. 面试前把公司现有产品瞅一遍,改稿建议比空谈理念更加分

总之,设计岗机会不少,缺的是准备到位的人。加油。

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