成都黑鸦数码科技有限公司

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岗位信息

招聘岗位
次世代场景美术师
工作城市
成都
学历要求
不限(学历不限,大专/高职可投)
💰 薪资参考
4K-6K/月
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
截止日期
2027-10-29
发布日期
2026-10-29

📋 岗位职责 / 任职要求

【职位描述】 岗位职责: 1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图 2、了解写实、风格化的项目制作并且能够遵循项目的具体需求 3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 4、在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查 任职要求: 1、熟练掌握以下3D软件 (3D Studio Max/Maya, Zbrush, Photoshop, substance painter, Marvelous designer等); 2、有过写实、风格化项目经验为优; 其他描述: 高级人力综合薪资薪资15-20k,大佬可多交流 双休+加班补贴+车补+网易腾讯等大厂的稳定项目+租房性价比高/生活便捷 投递说明: 投递简历和作品邮箱: 【单位简介】 全称:成都黑鸦数码科技有限公司,是成都本土头部次世代游戏美术外包 / 联合研发工作室。 成立: 2016‑04‑15 总部: 成都金牛高新园区(振兴路 99 号,兴普中心) 官网: 定位: 次世代、PBR、主机 / 三 A、联合研发、人才孵化,同时设有徐州、高新分部。 核心业务 主打次世代游戏美术:角色、场景、硬表面、材质、特效、高模雕刻、绑定、动画;也接联合研发、预研、技术攻关。强项是重度、高规格项目,不是廉价“走量”外包,在圈内以品控和技术培训出名。 合作与项目 长期是腾讯、网易、字节、西山居、IGG 的核心供应商。深度参与过:《三角洲行动》《暗黑不朽》《和平精英》《怪物猎人》《刺客信条》《射雕》《破碎之地》《七日世界》等。经常拿整包、核心资产、高精资源任务。 招人特点 岗位集中在:次世代角色 / 场景、硬表面、材质、UE/Unity 特效、动画、技术美术;有成熟内培 / 新人孵化通道,对有基础、愿意啃高模和 PBR 的美术比较友好,成都游戏美术圈口碑靠前。 【其他信息】 职位类别:其他 招聘人数:20 需求专业:艺术设计类,数字媒体艺术 单位规模:150-500人 单位性质:其他企业(含民营企业等) 福利标签:绩效奖金 岗前培训 节日礼物 扁平管理 岗位晋升 所属行业:信息传输、软件和信息技术服务业

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