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校招

岗位信息

招聘岗位
【27校招】AI游戏美术设计师-杭州
工作城市
杭州
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
截止日期
未公布(以企业官网为准)
发布日期
2026-10-21

📋 岗位职责 / 任职要求

【岗位职责】 岗位定位 这个岗位需要参与游戏内非 UI 类美术与图片内容生产,结合 AI 工具完成创意探索、图片生成、质量优化和批量提效。同时,需要理解游戏玩法和用户反馈,在实际项目中帮助团队持续提升图片质量和生产效率。 岗位职责 1. 负责游戏内非 UI 类美术与图片内容生产,覆盖图片玩法、活动素材、创意图等方向。 2. 使用 AI 工具完成创意探索、图片生成、修改优化、风格统一、批量变体和素材提效。 3. 结合不同游戏玩法和用户体验目标,参与提出更有吸引力、更适合玩法的视觉创意方案。 4. 结合图片数据和游戏体验数据,分析图片表现,参与优化题材、风格、构图和生产方向。 5. 持续探索 AI 美术工具、模型和工作流,将有效方法沉淀为团队可复用经验,帮助提升生产效率和图片质量。 6. 与产品、运营、技术、美术团队协作,在实际项目中应用 AI 能力解决图片生产问题。 7. 关注海外休闲游戏、图片类游戏、广告创意和 AIGC 技术趋势,保持学习和尝试。 【任职要求】 任职要求 1. 27届应届毕业生,美术基础扎实,具备良好的审美判断、构图能力、色彩感觉和图片完成度把控能力。 2. 有 AI 美术工具实战经验,了解主流 AI 图像、视频、工作流工具及模型生态,并能快速应用到实际项目中。 3. 具备较强的创意能力和问题解决能力,能围绕玩法、用户体验和业务目标提出视觉方案。 4. 对数据有基本敏感度,愿意结合用户反馈和游戏表现持续优化图片生产方向。 5. 学习能力强,有钻研精神,对 AI 技术变化保持敏锐,能适应高频迭代和长期建设型工作。 6. 责任心强,执行力好,能够持续产出稳定质量的内容。 加分项 1. 有游戏美术、图片类游戏、海外休闲游戏或广告创意相关经验。 2. 有 AI 图片生产流程、风格一致性控制、批量生成或素材优化经验或成功案例。 3. 有素材库、标签体系、Prompt 库、生产 SOP 或图片审核标准建设经验。 4. 有通过数据反馈优化视觉内容、广告素材或游戏图片表现的经验。 5. 能用简单脚本、自动化工具或低代码方法提升生产效率。 我们希望你是 你不是单纯的 AI 工具使用者,也不是只按需求执行的传统美术。我们希望你美术基础好、脑子活、有创意,愿意研究 AI,能把工具能力转化为实际项目里的生产效率和图片质量提升。你需要理解图片在游戏中的价值,既关注审美,也关注玩法和用户反馈,并愿意长期投入到 AI + 游戏图片内容生产方向中。

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