Sharpa

实习

岗位信息

招聘岗位
VR客户端与流媒体工程师 (Unity/C#)(实习)实习
工作城市
上海
学历要求
本科
是否笔试
未明确
招聘批次
实习
截止日期
未公布(以企业官网为准)
发布日期
2026-10-26

📋 岗位职责 / 任职要求

【岗位职责】 岗位职责 1. 低延迟音视频流系统研发 (核心攻坚) - 负责在 Unity 客户端中集成 Gstreamer 或 WebRTC 协议栈,实现 1080P/4K 视频流的实时拉流与播放。 - 协助攻克“端到端”延迟(End-to-End Latency),优化**Jitter Buffer(抖动缓冲)**策略、网络拥塞控制(GCC/BBR)及丢包重传机制,力争将视频传输延迟控制在 100ms 以内。 2. VR 交互逻辑与 UI 开发 - 负责遥操作 VR 客户端的部分架构设计与实现,开发高性能的用户操作界面(UI)。 - 实现 VR 手柄、头显位姿数据的高频采集与网络发送,确保远程控制信号的实时性与平滑度。 - 优化人机交互体验(HCI),解决 VR 环境下的眩晕问题,提供舒适的远程驾驶/操作体验。 3. 客户端性能优化 - 负责 Unity 项目的深度性能调优,包括 GPU 渲染批处理(Batching)、GC 内存管理及多线程优化。 - 监控并分析“Motion-to-Photon”延迟,确保在高负载视频流解码的同时,维持 VR 场景 72FPS/90FPS 的稳定帧率。 【任职要求】 任职要求 【硬性门槛】 - 计算机相关专业,本科及以上学历。 - Unity3D + XR (VR/AR/MR) 实机开发经验,尤其开发过至少一款主流XR设备(Meta/Pico/HoloLens/HTC/Varjo等),精通C#语言及.NET框架。 - 网络编程基础:深入理解 TCP/UDP、Socket 编程,理解 RTP/RTSP/RTMP 等流媒体协议。 - 具备基础 C/C++ 能力:虽然主写 Unity,但必须能阅读和修改底层的 C/C++ 视频传输代码,以便进行接口封装。 【加分项】 - 音视频开发经验:深入理解视频编解码原理(H.264/H.265/AV1),熟悉 FFmpeg、Gstreamer 或 WebRTC 原理。 - 动捕追踪:对动作捕捉、姿态估计策略有实际使用经验。 - VR 一体机优化:熟悉 Oculus Quest / Pico 等 Android 平台的性能优化(Vulkan/OpenGL ES),有 ARM 架构下的 NEON 指令集优化经验优先。 - 云游戏/云渲染背景:有类似 Parsec, Moonlight 或云游戏客户端开发经验者极高优先级。 - 有过在 Unity 中通过 Native Plugin 调用 C++ 视频库的实际经验。

🏢 企业简介

总部上海

Sharpa作为国内智能硬件领域的民营企业,专注于消费级与行业级智能终端的研发与创新,在感知交互、边缘计算及物联网连接等核心技术方向持续布局。公司总部位于上海,依托长三角完善的硬件供应链与人才资源,构建起涵盖产品设计、软硬件开发到量产交付的综合能力,在细分品类中逐步形成差异化竞争优势。当前业务覆盖智能家居、可穿戴与轻量化AIoT设备等多个场景,正随着端侧智能与万物互联趋势稳步拓展市场空间。对于应届毕业生而言,这里能够提供贴近真实硬件全生命周期的项目锻炼、跨职能协作环境以及清晰的技術成长路径,适合希望在智能硬件赛道长期发展的同学加入上海团队共同成长。

📍 主要办公地点
上海

投递方式

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🎯 AI校招画像 (来源:公开信息智能整理)

🏢 公司文化与工作氛围
机器人创业公司,小团队(50-100人),技术氛围浓厚,与极客同行,扁平化管理。
💰 薪资待遇与年终奖
机器人/具身智能赛道创业公司薪酬,硕士算法岗对标行业水平(30-50万年包),具体面议。
🎁 福利体系
创业公司标配五险一金,具体福利以offer为准。
📋 校招流程经验
网申→技术面试(多轮,重算法和系统设计)→HR面→Offer。
🚀 投递建议与避坑指南
岗位集中在具身智能算法(Manipulation/大模型/遥操作/强化学习)、机器人软件、硬件开发;硕博优先,有机器人/RL/VLM相关研究经历者加分。
👥 员工口碑与离职率评价
新兴具身智能赛道创业公司,技术挑战大,但公司年轻稳定性待观察。
📈 热门岗位方向与招聘趋势
2027届秋招8月启动,上海base,海外岗位可选。

ℹ️ 信息来源

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