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校招

岗位信息

招聘岗位
游戏动效设计师
工作城市
武汉
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
发布日期
2026-10-23

📋 岗位职责 / 任职要求

职位描述 1. 参加美术公共组织的系统化培训,完成各阶段晋级任务考核。 2. 在导师指导下完成动画基础强化、工具链掌握(Spine、PS、AE)、风格适应等专项训练。 3. 按时提交阶段性练习作品和考核作品。 4. 参与真实项目,承接实际美术需求并独立完成设计任务(中后期)。 岗位要求 (一)基本要求 1. 2027届应届毕业生,美术相关专业(动画、艺术设计、视觉传达、数字媒体艺术、游戏设计等)。 2. 具备扎实的美术基础:人体结构/比例、透视、造型。 3. 具备基本的动画原理知识:动画十二法则、运动规律、力学原理、节奏感。 4. 至少熟练掌握一款2D动效软件(Spine熟练的优先、会用AE、Photoshop的一些常用功能)。 5. 有完整的个人作品集(需包含基础绘画作品、设计类作品)。 (二)软性要求 1. 热爱游戏,关注游戏行业动态。 2. 学习能力强,能快速吸收新知识、新技能。 3. 抗压能力强,能适应项目节奏和迭代需求。 4. 沟通能力佳,能清晰表达设计思路并接受反馈。 5. 团队协作意识强,愿意分享经验、共同成长。 (三)加分项 1. 有游戏动效作品(角色/场景/道具/界面等)。 2. 熟悉主流游戏美术风格(二次元/卡通/写实/像素等)。 3. 经常关注动效网站作品(CGjoy、魔法盒、新CG儿、花瓣网、微元素)。 4. 了解游戏制作流程或参与过游戏动效培训班。 5. 有游戏公司实习经验(做过项目动效)。 岗位吸引力 1.千万级用户产品的实战机会,设计直接上线被玩家看见。 2.多种风格方向,有明确的审美标签和设计发挥空间。 3.资深主美团队针对性指导,不是放养式实习。 4.完整的能力等级晋升路径和成长通道,优秀者可提前转正。 5.跨部门协作经验(产品、运营、市场),技能不限于单一执行。 6.持续的AI设计工具学习资源支持。

🏢 企业简介

总部武汉

多比特信息专注于数字娱乐与互联网内容领域的产品研发与运营,在移动游戏发行、动漫IP孵化及互动娱乐社区建设方面形成了具有竞争力的业务布局,是国内数字内容行业具有影响力的企业之一。公司总部位于武汉,依托光谷产业集聚优势,持续投入研发与技术中台建设,在大数据推荐、跨平台分发和精细化运营等方向积累了成熟体系。围绕内容创意与工程技术双轮驱动,团队规模稳步扩展,业务覆盖国内外多个市场。对于应届生而言,这里能够提供参与完整产品生命周期的机会,在真实业务场景中锻炼产品、研发、运营与美术等综合能力,并借助武汉本地人才政策与产业生态获得清晰的职业成长路径。

投递方式

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