上海叠纸互娱网络科技有限公司
岗位信息
招聘岗位
角色原画
工作城市
上海 上海
学历要求
不限
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
截止日期
2027-08-19
发布日期
2026-03-04
📋 岗位职责 / 任职要求
【职位描述】
岗位职责:
1、负责游戏NPC生态体系的视觉设计,协同策划、程序等部门完成前期概念开发与创意落地;
2、基于剧本及分镜需求,完成镜头色彩规划、关键帧艺术图及场景气氛图设计;
3、主导/参与剧情插图创作,包括但不限于分镜式连续画面、动画过场CG等叙事性美术内容;
4、协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性。
岗位要求:
1、美术/动画/数字媒体艺术等相关专业优先;
2、专业能力要求:
扎实的造型基础与手绘能力,精通速写、透视构图及色彩理论;
熟悉影视动画叙事语言,掌握表演节奏与动画原理;
能熟练运用Photoshop、Procreate等主流绘图软件;
3、加分项:
有分镜设计or插画设计作品集(如分镜脚本、四格漫画、气氛图、插图等);
熟悉Blender等三维辅助工具者优先;
了解游戏开发流程,有游戏项目实习经验者优先;
4、
热爱游戏文化,具备良好的团队协作意识与沟通能力。
投递说明:
简历投递 → 笔试/面试 → offer
【单位简介】
上海暖叠网络科技有限公司,成立于2020年12月,注册地位于上海市杨浦区。暖叠网络是叠纸集团立足上海、深耕杨浦的重要一步。2015年以来,叠纸集团的研发、运营基地已逐步迁至上海,正在杨浦打造经营总部。叠纸专注于提供面向市场的互联网文化产品,坚持不断创新,为全球用户提供优质的娱乐体验。
叠纸开创了换装手游的先河,并引爆了国内女性向手游市场,公司主要产品有:《奇迹暖暖》、《闪耀暖暖》、《恋与制作人》。暖暖系列产品多次登顶IOS畅销榜热门产品,已出口海外三十多个国家和地区,全系列下载用户过两亿人次,累计流水超40亿。2017年底上线的恋爱经营手游《恋与制作人》,开服至今多次引爆话题,下载用户超亿人次,累计流水超15亿。《闪耀暖暖》作为暖暖系列首款次世代3D手游,2019年8月一经发行便获得广大用户的喜爱,成功登顶App Store免费榜和畅销榜,并斩获多平台2019年最受期待游戏奖。
叠纸不仅在游戏方面深耕发展,同时积极履行企业社会责任,弘扬中国传统文化。作为国家重点游戏企业,叠纸集团荣获一系列国家及省级荣誉资质,是商务部指定的文化出海重点企业。多次与故宫博物院,苏州博物馆,国家京剧院等文创单位积极合作,为文物、服饰、器皿的数字化保存做出努力。叠纸还与公安进行合作,一同开展反网络诈骗等活动,积极宣传网络安全,为共建安全的网络环境添砖加瓦。
【其他信息】
职位类别:原画师
招聘人数:20
需求专业:不限专业
单位规模:1000-5000人
单位性质:其他企业(含民营企业等)
福利标签:节日礼物 餐补 房补
所属行业:信息传输、软件和信息技术服务业
🏢 所属集团简介(叠纸游戏)
本岗位招聘主体为 上海叠纸互娱网络科技有限公司,叠纸游戏 为其所属集团/母公司,以下为集团介绍。
总部上海
叠纸游戏是国内领先的互联网游戏企业,专注于女性向互动娱乐产品的研发与运营,总部位于上海,以高品质美术表现与叙事体验在行业内建立了 distinctive 的品牌认知。公司围绕移动游戏展开核心业务,在角色建模、实时渲染、引擎工具链及内容工业化生产等方向持续投入技术布局,并逐步探索跨终端与远程协作的研发模式。依托在上海本部及远程团队的协同体系,叠纸为应届生提供参与完整项目周期的机会,涵盖策划、程序、美术、技术美术等多元岗位,业务方向清晰、成长路径明确,处于内容精品化与品类拓展并行的发展阶段,具备稳定的行业前景与长期竞争力。
📍 主要办公地点
🎯 AI校招画像 (来源:百度AI搜索+DeepSeek)
🏢 公司文化与工作氛围
- 面试氛围:显示,叠纸的面试整体氛围比较轻松,面试过程像聊天,面试官会针对回答适当延伸提问。申请者提到两次业务面都感觉很轻松。
- 内部氛围(负面信息):(2025年8月内幕帖)称,叠纸工作氛围高压高强度,内部管理比较混乱,与老板风格关系大,管理层和战略方向经常变动,基层员工容易被牵连裁掉;抱团现象普遍、内部推荐多,并提到代表性的“茶叶蛋”事件(具体细节未展开说明)。
- 公司定位与价值观:显示,叠纸游戏成立于2013年8月,专注移动端女性向手游市场,代表作品包括《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》等,并因新作《百面千相》向武侠开放世界动作游戏方向转型。这与“上海游戏四小龙”(米哈游、鹰角、莉莉丝等)并称。
- 上下级关系:。
⏰ 加班情况与工作强度
- 叠纸工作节奏为10-10-6起步(即上午10点到晚上10点、每周工作6天),赶进度时需加班到深夜,周末和节假日也需要加班。
- 核心项目(如《无限暖暖》)加班极猛,领导会管理风格较为强势员工加班,深夜的叠纸大楼灯火通明。
- 相对而言,成熟偏维护的项目组/支撑部门员工能晚上8点左右下班,但整体仍属于高强度
💰 薪资待遇与年终奖
- 社保公积金基数:全额缴纳,公司公积金比例为12%。
- 标称薪资结构:标称16薪。 - 非技术岗base普遍在12-16k/月; - 开发岗base在15-22k/月; - 校招生首年额外有1.2万元租房补贴。
- 社招参考:3年经验开发岗base普遍在25-35k/月。
🎁 福利体系
- 五险一金:社保公积金基数全额,公积金比例12%(已在上文薪资部分提及)。
- 餐补:500元/月。
- 免费早餐:提供免费早餐。
- 其他福利:不定期发布周边,年会抽奖奖品豪华。
📋 校招流程经验
1. 整体流程:网申/投递简历 → 笔试(部分岗位)→ 面试(一面、二面、HR面)→ offer。
2. 投递渠道:通过牛客网上的内推链接投递。
3. 笔试:叠纸不设置统一的笔试时间,具体流程安排以邮件通知为准。中,该求职者投递后一周未收到笔试通知,后在秋招季再次投递时未重新笔试(因秋招时已写过一次笔试,但未通过)。不同岗位和批次对笔试的要求可能不同。
4. 一面(业务面): - 分析一款喜欢的游戏的优点; - 分析该游戏的商业化模式; - 举例说明哪款游戏的运营做得不太好并进行具体分析; - 二次元玩家有什么特点; - 游戏运营需要具备哪些品质。
5. 二面(业务面):根据个人毕设论文(游戏运营相关)深入提问,并讨论“遇到游戏运营问题,作为团队成员会如何解决/规避”。二面比一面讨论更深入。
6. HR面:询问个人情况、性格、经历、城市,以及投递其他公司的情况。
7. 节奏:面试结果反馈非常快,提到“前一天面完后一天就接到通知了”;HR面后第二天中午接到电话拿到口头offer。
8. 时间安排:简历投递截止11月30日,笔/面试9月下旬开始,进校宣讲会9月中旬,offer发放10月开始。
🚀 投递建议与避坑指南
- 岗位选择:叠纸校招岗位包括美术类、技术研发类、市场运营类、策划类、IP衍生品类、质量管理类,其中开发岗薪资更高(15-22k vs 非技术12-16k,)。
- 投递渠道:可通过牛客网等平台寻找内推链接投递。 - 简历上的游戏经历非常重要,尤其是二次元游戏经验; - 需要能够深入分析一款游戏的优点、商业化模式以及运营中的问题; - 面试官会顺着回答追问,需要对自己的经历和观点有深度思考; - 如有游戏运营相关的论文或研究,是加分项; - HR面会询问投递其他公司的情况,需提前准备。 - 投递简历前注意岗位是否属于“星叠”(内包),内包岗位可能待遇和发展前景不如直营岗位; - 叠纸偏好有大厂背景的人(主要指社招); - 核心项目加班极猛,需做好心理准备;内部管理存在混乱、内部推荐多、抱团现象等问题。
- 风险提示:提到内部管理流程有待完善、领导层变动可能牵连基层员工被裁,属于需要提前了解的潜在风险。
👥 员工口碑与离职率评价
- 给出公司风评两星(“公司风评:⭐⭐”),评价为“高压高强度”。
- 核心问题包括:工作强度较大(核心项目尤甚)、领导管理风格较为强势、内部管理流程有待完善、抱团和内部推荐多。离职率虽未直接给出数字,但提到“管理层和战略方向经常变动、基层员工受到牵连被裁”,说明存在不稳定因素。
- (2026年8月)的求职者体验相对正面,面试氛围轻松、拿到口头offer后非常开心,说明招聘环节的体验尚可。
注意:以上负面信息主要来自2025年8月的单一内幕帖,可能存在个人主观性,参考时需综合判断。
📈 热门岗位方向与招聘趋势
- 岗位方向:美术类、技术研发类、市场运营类、策划类、IP衍生品类、质量管理类。
- 产品方向:叠纸早期专注女性向手游(《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》等,),近年转向开放世界动作游戏(《百面千相》和《无限暖暖》,、3-2),技术研发类岗位(尤其是开发岗)在薪资上更有竞争力。
ℹ️ 信息来源
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