德普森科(北京)信息技术有限公司

校招民企信息传输、软件和信息技术服务业

岗位信息

招聘岗位
技术美学总监
工作城市
北京市东城区
学历要求
硕士
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
发布日期
2026-09-09

📋 岗位职责 / 任职要求

【职位描述】 (必须项) 4.1 经验要求 1 年以上 游戏 / 影视 / 数字孪生行业经验 1 年以上 TA 团队管理经验(团队规模 ≥ 5 人) 4.2 技术能力 精通至少一款商业引擎(UE5 优先 / Unity 次之) 精通 HLSL / GLSL / MSL 着色器编程,能独立编写复杂渲染效果 精通 C++ / C# / Python ,能编写引擎扩展、编辑器插件、自动化工具 熟悉 Maya / Blender / Houdini 至少一款的 Python API 深入理解 GPU 架构、渲染管线、PBR 原理、延迟/前向渲染管线 熟悉至少一种性能分析工具(RenderDoc / PIX / Unreal Insights / Razor GPU) 4.3 项目经验 有 AAA 级主机 / PC 游戏 开发经验(主机平台优先:PS5 / XSX) 有完整的写实 / 半写实角色渲染管线经验 有大型开放世界 / 程序化场景 / 数字孪生场景的技术美术经验 4.4 作品集 必须提供 作品集 / Reel ,包含: 性能优化前后的对比数据 工具链截图 / 演示动画 主导的渲染效果(对比图 / 视频 / Shader Demo) 五、优先条件(加分项) 有 GPU 驱动渲染 (Nanite / Mesh Shader / Virtual Geometry) 实战经验 有 实时光线追踪 (Lumen / RT GI / RT Reflection)项目落地经验 有 机器学习 在美术管线中的应用经验(ML-Denoising / Stable Diffusion 美术辅助 / 自动化测试) 有 USD / OpenPBR / MaterialX 等开放标准项目经验 有 SIGGRAPH / GDC 演讲或论文发表经历 有开源项目贡献(GitHub 主流 TA 工具) 英文工作能力(能读写技术文档、参与国际会议) 六、软性素质 审美能力 :对色彩、光影、构图有强烈直觉,能引导艺术方向 沟通能力 :能向非技术同事清晰解释复杂概念,推动跨部门共识 领导力 :在高压下保持冷静,能带领团队攻克技术难题 商业意识 :理解项目节奏与产能约束,做技术决策时考虑 ROI 学习能力 :持续关注图形学前沿(NVIDIA / AMD / Apple / Epic 技术博客) 抗压能力 :能适应快节奏、多项目并行的开发环境 view1d 技术开发、技术服务、数据处理、产品设计、计算机技术培训、基础软件服务、应用软件服务、图文设计制作、动画设计制作 【其他信息】 职能类别:产品总监 需求专业:设计学,戏剧与影视学,艺术学理论,计算机科学与技术 工作经验:不限 语言要求:英语 单位规模:少于50人 单位性质:其他企业(含民营企业等) 工作地址:北京市东城区朝阳门内大街137号

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