岗位信息
🏢 企业简介
灵感游戏是国内互联网游戏行业中专注于精品游戏研发与运营的民营游戏企业,业务覆盖移动游戏、客户端游戏及互动娱乐产品的全链条开发,在玩法创新与美术表现上形成了差异化竞争力。公司总部位于粤港澳大湾区,并在广州、深圳双城布局研发与发行团队,深度接入区域数字创意产业生态。技术层面持续投入引擎自研、AI内容生成与跨平台适配,搭建了面向次世代体验的开发体系。依托大湾区人才与产业链优势,企业保持稳健扩张,为应届生提供游戏策划、程序开发、美术设计等多元岗位,以及清晰的技术成长通道与项目实战机会,适合希望在游戏行业长期发展的毕业生加入
官方公告
灵感游戏启动实习招聘,面向本科、硕士、博士在校生,提供游戏测试实习生、海外市场实习生、游戏AE视频实习生、游戏服务端开发、cocos游戏工程师、游戏动效设计师等等实习岗位,工作地点覆盖广州,招满即止。
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这个岗位做什么
测试工程师属于研发体系里的质量保障职能,说白了就是帮产品“找茬”的人。典型工作内容包括:写测试用例、手动点界面跑流程、搭自动化脚本批量验功能、提 bug 给开发改、回归验证关单。日常你会在需求评审会上听产品讲逻辑,然后拆成可测的点;也会在发版前熬夜压测,确保线上不崩。现在很多团队还做接口测试和性能测试,不全是手工点点了。
适合谁
- 专业上:计算机、软件、自动化、数学相关都行,跨专业但肯学也 OK。
- 背景上:有实习写过脚本、用过 Postman 或 Jmeter 的,投这 474 条在招岗更有优势。
- 能力特质:细心能忍重复活、逻辑清楚、沟通不怂(毕竟要怼开发)。如果你看到乱糟糟的流程就头疼但又能理顺,这活挺适合。
薪资水平
根据校招宝站内数据,2019 届测试工程师月薪参考是 8-20k(千元/月)。这是真实爆出来的区间,不同城市和业务线会有浮动,但你可以拿这个范围跟 HR 聊。现在暂无更细的薪资爆料,建议面试时多问总包和加班费,别只看月薪数字。
怎么投
- 渠道:校招宝搜“测试工程师”能看见那 474 条在招岗,直接在线投;也刷公司官网和微信公众号。
- 时间节奏:秋招集中 8-10 月,春招 3-4 月,但日常实习岗全年有,早投坑位多。
- 准备建议:简历写清会用啥工具、测过啥项目;笔试常考逻辑题和简单 SQL;面试前下个抓包工具玩明白。没数据说哪家公司最猛,就广投别纠结,先拿 offer 再选。
这个岗位做什么
市场营销属于典型的商业支持职能,核心就是帮公司把产品/服务卖出去、让更多人知道并愿意掏钱。日常活儿一般是这几块:
- 写文案、做海报、搞公众号或短视频内容
- 盯投放渠道,比如信息流、社群、渠道合作
- 做活动策划,从线下沙龙到线上裂变拉新
- 跟销售、产品撕需求,把用户反馈往回带
说白了,只要跟“让人知道、让人买”沾边的,基本都归市场管。
适合谁
这岗不卡死专业,但有几类同学投了更吃香:
- 市场营销、广告、传播、商科相关专业的,课上练过 Campaign 逻辑
- 有过社团宣传、自媒体运营、实习带货经历的,简历能直接讲故事
- 特质上:网感好、爱琢磨热梗、抗压强、写东西不头秃的
如果你社恐但笔头猛,做内容向市场也行;要是又社牛又细心,活动/渠道岗更合适。
薪资水平
校招宝站内真实数据摆这儿:2019 届市场营销岗月薪参考是 1-16k(千元/月)。这个范围跨度不小,说明城市和公司差异挺大。现在具体爆料暂无,但选城市、选行业时,建议拿这个区间当锚点,别被“薪资面议”忽悠。
怎么投
目前站内在招市场营销岗有 1439 条,量是真不小。怎么投更稳:
- 渠道:校招宝搜“市场营销”直接刷,再加目标公司官网/公众号备用
- 节奏:秋招为主,春招补录也有,看到匹配的别拖,先投再说
- 准备:简历里塞 1-2 个拿得出手的项目,哪怕校园活动也行;面试前把对方产品逛一遍,能聊用户痛点就赢一半
头部企业、行业、城市数据暂缺,那就靠自己多横向比,别光看一家。
这个岗位做什么
软件开发说白了就是写代码把产品做出来。典型工作内容包括需求评审、写业务逻辑、前后端联调、修 bug、上线维护这些。你在招聘软件上看到的 1163 条在招岗位,基本都绕不开这些活儿。它属于研发职能线,是互联网和公司数字化里最最核心的工种之一,不管是做 app、网页还是内部系统,都得有人写代码。
适合谁
- 专业上:计算机、软件、通信、自动化这些工科背景肯定最对口,但也不是死规定,不少自学转行的也能上岸。
- 背景上:有实习经验、写过完整项目、搞过竞赛的,投的时候优势明显。
- 能力特质:坐得住冷板凳,逻辑清楚,遇到报错不崩心态,愿意持续学新框架。如果你平时就爱折腾电脑、逛技术论坛,那这岗真的可以冲。
薪资水平
根据校招宝站内数据,2019 届软件开发岗的月薪参考是 9-23k(千元/月)。这是比较早期的真实爆料区间,现在市场会有波动,但能给你一个底线感知:这行起薪在应届里算能打的。其他届或者当下的具体数额站里暂时没有更多爆料,建议大家多看看近期 offer 对比,别光凭感觉谈钱。
怎么投
- 渠道:校招宝这类聚合平台可以直接筛那 1163 条在招岗位;再加企业官网和官方公众号,别只盯一个地方。
- 时间节奏:大厂秋招一般开学就开,春招补录少而快;中小厂全年零散招,看到合适的别拖。
- 准备建议:简历里放一两个能跑起来的项目链接,笔试刷刷算法,面试前把用过的框架原理过一遍。投递别海投不管,每个岗位稍微改改针对性文案,命中率高得多。
这个岗位做什么
设计岗在咱们校招宝上现在有 580 条 在招岗位,量真的不小。典型来说,它属于创意和视觉表达这一职能线,日常可能是做界面视觉、品牌物料、交互原型或者运营图之类。具体干啥,得看公司把你塞进哪个业务池——但核心都离不开把需求翻译成好看、好用的东西。
适合谁
说实话,专业名头不是铁门槛。视觉传达、数媒、工业设、环艺这些对口专业的同学自然顺手;但如果你是本科学的别的,作品集能打,也完全有一战之力。
有优势的人一般是这几种:
- 手上有完整项目,能讲清楚“为啥这么设计”的
- 审美在线,且愿意反复改稿不崩心态的
- 懂点用户心理或者数据,不只凭感觉干活儿的
如果你平时就爱捣鼓排版、配色,或者看到烂界面就手痒想重做,那这岗挺适合你。
薪资水平
说到钱,咱们站内目前的薪资参考和薪资爆料都还是 暂无 状态,所以没法给你报具体数。按通常校招逻辑,设计岗起步和同司其他非技术岗差不多,重点看城市、公司体量和你的作品集硬度。建议你去聊 offer 时,多瞄几家同类型岗位,用范围而不是死数字去谈,别被空口白话忽悠了。
怎么投
渠道上,校招宝这 580 条 岗位就是现成入口,筛“设计”直接开投;同时盯紧目标公司官网和官方公众号,很多设计岗不走大平台。
时间节奏:秋招是主战场,春招补录也有,但坑少竞争狠。别等截止前两天才传作品集。
准备建议:
- 作品集压缩到加载快、结构清,别整花里胡哨的翻页
- 简历写清楚你每个项目扮演的角色和产出
- 面试前把公司现有产品瞅一遍,改稿建议比空谈理念更加分
总之,设计岗机会不少,缺的是准备到位的人。加油。