飓风网络
春招,实习民企互联网

岗位信息

招聘岗位
游戏UI设计师游戏测试工程师应用产品经理游戏素材制作主管游戏素材制作游戏投放主管游戏投放专员游戏产品引入应用前端开发工程师电商客服实习生管培生
工作城市
杭州
毕业届别
2026
学历要求
本科,硕士,博士
是否笔试
未明确
招聘批次
春招,实习
截止日期
尽快投递
发布日期
2026-06-12

🏢 企业简介

深耕互联网、游戏与金融交叉领域的飓风网络,总部位于杭州,专注于以技术驱动数字业务创新,在相关行业应用中保持国内领先地位。公司围绕在线娱乐平台、金融科技服务与互动内容生态展开主营业务,持续推进大数据、实时渲染与智能风控等技术布局,为业务增长构建稳固底座。依托杭州总部的人才与产业集聚优势,团队规模稳步扩展,业务边界持续向外延伸,在跨行业协同场景中形成了清晰的发展路径。对于应届毕业生而言,这里能够提供贴近前沿技术的实战环境、清晰的职业成长通道,以及参与核心产品从设计到落地全过程的机会,适合希望在互联网与金融融合赛道长期发展的青年人才

📍 主要办公地点
杭州

官方公告

暂无官方公告

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📋 岗位说明书(多岗位)

本招聘含多个岗位,以下分别介绍;薪资数据来自站内真实爆料,仅供参考。
设计

这个岗位做什么

设计岗在咱们校招宝上现在有 580 条 在招岗位,量真的不小。典型来说,它属于创意和视觉表达这一职能线,日常可能是做界面视觉、品牌物料、交互原型或者运营图之类。具体干啥,得看公司把你塞进哪个业务池——但核心都离不开把需求翻译成好看、好用的东西。

适合谁

说实话,专业名头不是铁门槛。视觉传达、数媒、工业设、环艺这些对口专业的同学自然顺手;但如果你是本科学的别的,作品集能打,也完全有一战之力。

有优势的人一般是这几种:

  • 手上有完整项目,能讲清楚“为啥这么设计”的
  • 审美在线,且愿意反复改稿不崩心态的
  • 懂点用户心理或者数据,不只凭感觉干活儿的

如果你平时就爱捣鼓排版、配色,或者看到烂界面就手痒想重做,那这岗挺适合你。

薪资水平

说到钱,咱们站内目前的薪资参考和薪资爆料都还是 暂无 状态,所以没法给你报具体数。按通常校招逻辑,设计岗起步和同司其他非技术岗差不多,重点看城市、公司体量和你的作品集硬度。建议你去聊 offer 时,多瞄几家同类型岗位,用范围而不是死数字去谈,别被空口白话忽悠了。

怎么投

渠道上,校招宝这 580 条 岗位就是现成入口,筛“设计”直接开投;同时盯紧目标公司官网和官方公众号,很多设计岗不走大平台。

时间节奏:秋招是主战场,春招补录也有,但坑少竞争狠。别等截止前两天才传作品集。

准备建议:

  1. 作品集压缩到加载快、结构清,别整花里胡哨的翻页
  2. 简历写清楚你每个项目扮演的角色和产出
  3. 面试前把公司现有产品瞅一遍,改稿建议比空谈理念更加分

总之,设计岗机会不少,缺的是准备到位的人。加油。

测试工程师

这个岗位做什么

测试工程师属于研发体系里的质量保障职能,说白了就是帮产品“找茬”的人。典型工作内容包括:写测试用例、手动点界面跑流程、搭自动化脚本批量验功能、提 bug 给开发改、回归验证关单。日常你会在需求评审会上听产品讲逻辑,然后拆成可测的点;也会在发版前熬夜压测,确保线上不崩。现在很多团队还做接口测试和性能测试,不全是手工点点了。

适合谁

  • 专业上:计算机、软件、自动化、数学相关都行,跨专业但肯学也 OK。
  • 背景上:有实习写过脚本、用过 Postman 或 Jmeter 的,投这 474 条在招岗更有优势。
  • 能力特质:细心能忍重复活、逻辑清楚、沟通不怂(毕竟要怼开发)。如果你看到乱糟糟的流程就头疼但又能理顺,这活挺适合。

薪资水平

根据校招宝站内数据,2019 届测试工程师月薪参考是 8-20k(千元/月)。这是真实爆出来的区间,不同城市和业务线会有浮动,但你可以拿这个范围跟 HR 聊。现在暂无更细的薪资爆料,建议面试时多问总包和加班费,别只看月薪数字。

怎么投

  1. 渠道:校招宝搜“测试工程师”能看见那 474 条在招岗,直接在线投;也刷公司官网和微信公众号。
  2. 时间节奏:秋招集中 8-10 月,春招 3-4 月,但日常实习岗全年有,早投坑位多。
  3. 准备建议:简历写清会用啥工具、测过啥项目;笔试常考逻辑题和简单 SQL;面试前下个抓包工具玩明白。没数据说哪家公司最猛,就广投别纠结,先拿 offer 再选。
产品经理

这个岗位做什么

产品经理属于典型的「职能类」岗位,核心是把用户需求和商业目标翻译成能落地的方案。日常大概是这几块:跟运营、研发、设计扯皮对齐需求,写 PRD 和画原型,跟进度盯上线,再看数据复盘哪里没做好。说白了,你不是一个写代码的人,但是你得懂一点技术逻辑;你不是做设计的人,但你要知道啥叫好体验。在招岗位数目前有 351 条,说明需求还是挺稳的,不管是 App 还是后台系统,都离不开产品岗。

适合谁

说点实在的,产品岗对专业卡得不算死。计算机、设计、商科、甚至文科都能投。但有几类同学投起来更有优势:

  • 逻辑清楚、表达顺溜,能把复杂事儿讲简单;
  • 真的用过很多产品,还爱琢磨「它为啥这么做」;
  • 有实习或项目经历,比如自己搞过小程序、做过社群运营、参加过比赛产出过方案。

能力特质上,同理心和执行力比天赋更重要,毕竟天天都在协调资源和扛需求。

薪资水平

直接上站内真实爆料的数据(月薪):

  • 字节跳动(本科,2025 届):25-40k
  • 腾讯(本科,2025 届):20-35k
  • 另外有一份 2019 届的数据参考:8-20k

大厂给得确实猛,但普通公司肯定没这么夸张。没数据的行业和公司,建议你看准对标企业的校招帖,再结合当地生活成本判断,别光看月数,算算年化更踏实。

怎么投

  1. 渠道:校招宝这类聚合平台先刷一遍,再把心仪公司的官网招聘页和公众号都关注了;
  2. 节奏:秋招为主,提前批夏天就开,春招是补录,别等截止前一天才投;
  3. 准备:简历别写空话,用「做了啥+结果咋样」的句式;面试前把一款产品拆透,练习说清楚需求优先级。

整体就是早准备、多投递、脸皮厚点问反馈,产品岗更看重你像不像个能干活的人。

软件开发

这个岗位做什么

软件开发说白了就是写代码把产品做出来。典型工作内容包括需求评审、写业务逻辑、前后端联调、修 bug、上线维护这些。你在招聘软件上看到的 1163 条在招岗位,基本都绕不开这些活儿。它属于研发职能线,是互联网和公司数字化里最最核心的工种之一,不管是做 app、网页还是内部系统,都得有人写代码。

适合谁

  • 专业上:计算机、软件、通信、自动化这些工科背景肯定最对口,但也不是死规定,不少自学转行的也能上岸。
  • 背景上:有实习经验、写过完整项目、搞过竞赛的,投的时候优势明显。
  • 能力特质:坐得住冷板凳,逻辑清楚,遇到报错不崩心态,愿意持续学新框架。如果你平时就爱折腾电脑、逛技术论坛,那这岗真的可以冲。

薪资水平

根据校招宝站内数据,2019 届软件开发岗的月薪参考是 9-23k(千元/月)。这是比较早期的真实爆料区间,现在市场会有波动,但能给你一个底线感知:这行起薪在应届里算能打的。其他届或者当下的具体数额站里暂时没有更多爆料,建议大家多看看近期 offer 对比,别光凭感觉谈钱。

怎么投

  1. 渠道:校招宝这类聚合平台可以直接筛那 1163 条在招岗位;再加企业官网和官方公众号,别只盯一个地方。
  2. 时间节奏:大厂秋招一般开学就开,春招补录少而快;中小厂全年零散招,看到合适的别拖。
  3. 准备建议:简历里放一两个能跑起来的项目链接,笔试刷刷算法,面试前把用过的框架原理过一遍。投递别海投不管,每个岗位稍微改改针对性文案,命中率高得多。
管培生

这个岗位做什么

管培生说白了就是企业提前锁定、重点培养的「未来管理者苗子」。典型工作一般是先在多个部门轮岗,比如去运营、市场、供应链或职能岗实实在在干几个月,熟悉公司是怎么运转的;之后会跟真实业务项目,做数据分析、写报告、盯落地;再往后可能独立带小任务或虚拟团队。它所属职能比较杂,不算纯技术也不算纯销售,更偏向综合管理储备,所以你会看到很多公司在招,目前校招宝上在招的管培生岗位有 505 条,选择面挺广的。

适合谁

  • 专业上其实限制不多,经管、工科、文科都能投,关键看公司和业务方向;
  • 背景方面,有学生组织、项目实习、竞赛经历的会更有优势,说明你扛过事;
  • 能力特质上,靠谱、学东西快、愿意跑一线、能跟人聊明白话的人更适合。如果你只想安稳做一颗螺丝钉,这岗可能有点累;但你想三五年后带团队,管培生是条相对清晰的路。

薪资水平

根据站内的真实数据,2018 届管培生月薪参考是 7-18k(千元/月)。这个区间跨度不小,具体落点在哪,通常跟城市、行业和企业性质有关。目前主要行业、企业性质和城市分布暂无统计,所以没法给你更细的对照。但整体看,管培生起薪在校招里算中上,毕竟企业是把你当储备干部花的钱。后面涨薪大多和转正定级、轮岗表现挂钩,不是死工资。

怎么投

  1. 渠道:校招宝这类聚合平台可以直接筛「管培生」看到那 505 条在招岗,同时盯紧目标公司官网和校招公众号;
  2. 时间节奏:秋招是主战场,大三升大四的 8-11 月最密集,春招补录别错过;建议提前一个月改简历;
  3. 准备建议:简历写清楚轮岗/实习里你解决了啥问题,面试常考商业 case 和抗压题,平时多看看行业新闻、练练结构化表达。投的时候别海投,挑业务你真感兴趣的,不然轮岗枯燥期容易劝退。
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