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涂鸦智能
岗位信息
招聘岗位
C++工程师(26届校招)
工作城市
杭州
是否笔试
未明确
招聘批次
校招
发布日期
2026-03-02
📋 岗位职责 / 任职要求
岗位职责
1. 负责音视频通讯(RTC)或流媒体 SDK 的核心功能模块设计与 C++ 实现,保障 API 的简洁性与系统稳定性。
2. 参与实时传输协议(如 WebRTC, RTMP, SRT, QUIC)的开发与优化,在复杂弱网环境下实现高可靠、低延迟的数据传输。
3. 利用 FFmpeg, WebRTC 等开源框架,负责音视频的采集、编解码(H.264/H.265/AV1/Opus)、渲染及前后处理流程的集成与优化。
4. 针对 SDK 进行内存泄漏检测、CPU 占用优化及多线程调度优化,确保在低端设备上的流畅运行。
5. 编写高度抽象、可复用的 C++ 核心库,并参与不同操作系统平台的硬件加速(如 MediaCodec, VideoToolbox)适配。
6. 研究 AI 与音视频结合的新技术(如超分辨率、AI 降噪、虚拟背景)在 SDK 中的工程化落地。
任职要求
1. 编程功底扎实,精通C++,深入理解封装、继承、多态及 STL 容器模板。
2. 熟悉操作系统:深入理解多线程、并发控制(锁机制、无锁队列)及内存管理(智能指针、内存池)。精通网络编程:深刻理解 TCP/UDP 协议,熟悉 Socket 编程及异步 IO 模型。
3. 具备优秀的逻辑思维能力,能熟练运用常用算法解决工程中的复杂问题。
4. 熟悉 Git 版本控制,了解 CMake 构建工具,对代码质量有“洁癖”,追求高性能代码实现。
5. 面对复杂的音视频领域知识(如码率控制、抖动缓冲区、丢包补偿),具备极强的钻研精神。
加分项
1. 有过 FFmpeg, WebRTC, GStreamer, OpenCV 等开源库的实际项目使用经验。
2. 对 RTP/RTCP、HLS、DASH 或 WebSocket 等流媒体协议有深入研究或自研经验。
3. 熟悉 Android (NDK/JNI) 或 Windows (D3D/GDI) 环境下的多媒体开发。
4. 向知名开源项目提交过 PR,或在 GitHub 上有高质量的 C++ 个人项目。
5. 在 ACM-ICPC、CCPC 等编程竞赛或各类开发者大赛中获得奖项。
🏢 企业简介
总部杭州
涂鸦智能是全球领先的IoT云平台服务商,专注于为企业和开发者提供一站式人工智能与物联网(AIoT) PaaS 解决方案,助力客户快速实现智能产品落地与数字化转型。公司总部位于杭州,在国内互联网与云计算领域具备显著行业影响力,业务覆盖智能家居、工业互联、智慧城市等多个前沿场景,技术布局涵盖嵌入式系统、云端架构及大数据应用。目前在杭州与深圳均开放校园招聘岗位,两地研发与业务团队持续扩张,为应届生提供参与核心平台开发、接触海量设备接入实践的机会。依托广阔的AIoT市场前景与开放的技术生态,公司能够为毕业生提供清晰的成长路径与具有竞争力的发展空间。
📍 主要办公地点
ℹ️ 信息来源
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