盛趣游戏

2027届

岗位信息

招聘岗位
2027届秋招-制作人培训生
工作城市
上海
是否笔试
未明确
招聘批次
2027届
发布日期
2026-08-07

📋 岗位职责 / 任职要求

岗位职责: 1、从成为合格执行策划起步,熟悉整个游戏研发的环境、流程及制作细节,包括但不限于: (1)对行业中各类游戏产品进行体验、测评,并进行全面或局部的分析,总结设计思路与细节,建立全面而深刻的游戏行业认知; (2)从游戏设计的角度,为具体的游戏项目提供基础玩法创意及其他建议; (3)对游戏项目各个部分进行策划设计,包括但不限于系统架构、数值配置、战斗设计、关卡设计、文案剧情等; (4)与团队成员进行有效沟通,确认游戏设计的具体功能、效果及细节表现; (5)寻找并发现游戏中存在的问题、收集相关用户数据和反馈进行分析、总结优化方案并持续跟进后续改进。 2、在细分策划职能领域中定位1~2项专精发展的专业技能,如系统策划、数值策划或关卡策划等,并跟随对应的导师参与具体的设计制作及落地,逐步积累并提升专业能力。 3、以项目助理的身份,协助主策划或制作人参与研发项目的全进程,了解熟悉包括策划职能在内的所有研发工作及项目进度控制与团队管理等工作。 4、参与1款以上游戏产品从零到一的研发及上线,通过对策划专业能力的提升成为骨干,辅以团队管理的实践,逐步走上专业策划组长、主策划至制作人的发展路径。 任职资格: 一、基础能力 1、2027届在校生,专业不限;需提前实习,可长期实习者优先; 2、具备优秀的逻辑思维和语言表达能力; 3、永不磨灭的自我学习动力,能够在日常工作中总结经验,持续保持对未知领域的探索精神,并能形成有效的方法论协助工作; 4、良好的沟通与团队协作能力,诚挚笃厚,能够承受工作中的压力。 二、行业认知 1、立志投身于游戏行业,以成为优秀的游戏制作人为目标; 2、热爱游戏行业,对游戏行业有基本的认知与了解; 3、具备丰富的游戏体验经历,对特定品类游戏产品(MMORPG、MOBA、FPS、SLG等)有过深度体验; 4、对各类游戏产品成就的内核,具有自己深入的见解。 拥有以下条件的你更受青睐: 1、曾在游戏行业相关公司有策划类实习经验者优先; 2、广博的知识面或在某一领域发表过深刻的认知与见解,如二次元、职业体育、西方魔幻、及其他流行文化或亚文化等。

🏢 企业简介

总部上海

盛趣游戏是国内领先的网络游戏研发与运营企业,总部位于上海,长期专注于MMORPG、休闲游戏及IP衍生内容的开发与发行,在游戏行业拥有深厚的研发积淀与广泛的市场影响力。公司依托成熟的研运体系,持续布局精品化、长线化产品矩阵,并在引擎技术、AI应用及全球化发行等方向稳步推进技术升级。作为扎根上海的民营游戏企业,盛趣游戏为应届生提供贴近业务一线的成长平台,涵盖策划、程序、美术、运营等多元岗位,注重实战培养与跨团队协作,业务前景与数字娱乐产业同频拓展,适合对游戏研发与互联网产品有兴趣的毕业生深度参与。

投递方式

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🎯 AI校招画像 (来源:DeepSeek AI搜索)

🏢 公司文化与工作氛围
- 公司定位为“全球领先的游戏开发、运营与发行商”,拥有《热血传奇》《龙之谷》《最终幻想14》等爆款产品,自研产品占比超50%,注册用户突破23亿,深耕行业多年,推出超50款长线盈利精品游戏。 - 办公环境“新升级舒适”,设有免费健身房、锻炼课程,并举办“技术创造节”等文化活动,强调在游戏行业快乐成长。 - 面试体验方面,2021年提前批面试分享中提到面试官“亲切和蔼”,但提问“深度和广度都有点超乎想象”,整体交流氛围较为开放(面试官会明确表示“不是这个项目组的,可以随便说”)。 - 员工福利列表中包含团建聚餐、员工旅游、趣味社团、文化活动等,侧面反映团队活动较多。 - 关于上下级关系、价值观的具体描述,
💰 薪资待遇与年终奖
- 2021年面经中提到HR面试会“聊聊薪资”,但未透露具体数值。因此,薪资待遇无法给出具体数据。
🎁 福利体系
- 五险一金:BOSS直聘显示有五险一金和补充公积金;盛趣游戏官网提到“六险一金”(含补充商业医疗保险) - 假期:入职即享“超长年假”、带薪年假、丰富假期。 - 补贴:交通补助、餐补。 - 礼金与礼品:生日福利、节日福利/礼金、节假日精美礼包。 - 健康:定期体检、补充商业医疗保险、免费健身房&锻炼课程。 - 餐饮:员工餐厅、团建聚餐。 - 其他:员工旅游、女性福利、文化活动、社会公益、员工培训、趣味社团、技术创造节。 - 注意:以上福利来自不同来源(2020年官网、2026年BOSS直聘、2026年校招公告),具体以最新招聘信息为准。
📋 校招流程经验
- 8月3日启动网申 - 8月29-30日第一批笔面试 - 9月底第二批笔面试 - 10月上旬HR面 - 10月中下旬起沟通意向/offer - 具体时间以官网通知为准。 - 7月中旬投递提前批 → 8月初笔试 → 8月末收到面试通知 → 总共只有两面(专业面+HR面)。 - 面试内容:自我介绍;评价《辐射:避难所Online》(面试官非该项目组,鼓励畅所欲言);针对关卡/系统设计展开追问(如能否加入类似《部落冲突》的PVP模式);分析《辐射:避难所》单机版与Online版区别等。 - 面试特点:问题涉及深度和广度较大,需要对自己玩过的游戏有深入理解。
🚀 投递建议与避坑指南
- 面试前需深度分析游戏产品,尤其是盛趣旗下游戏(如《辐射:避难所Online》《龙之谷》等),准备结构化评价,包括核心玩法、系统设计、优缺点、用户数据等。 - 面试官会追问“如果加入某个模式/功能是否可行”,需要从视角、核心玩法、系统耦合度等角度构建逻辑论证,坚持立场有理有据。 - 建议熟悉“单机版 vs 网络版”的设计差异,以及竞品(如《部落冲突》《刀塔传奇》)的玩法框架。 - 招聘岗位中“制作人培训生”可能对综合素质要求较高,投递前需评估自身游戏理解和策划能力。 - 其余投递建议(如哪些岗位值得投、简历加分项)
👥 员工口碑与离职率评价
- BOSS直聘上有“员工真实工作体验”标签,但仅列出福利与工作时间,无满意度评分或评论内容。 - 从员工福利和“双休、偶尔加班”来看,工作环境有一定吸引力,但无法量化口碑。
📈 热门岗位方向与招聘趋势
- 研发策划类:制作人培训生、游戏用户研究、系统策划、战斗策划、关卡策划、文案策划 - 程序开发类:UE客户端开发 - 技术支持类:IDC运维工程师、后端开发 - 综合管理类:项目管理、行政助理 - 另设2027届暑期实习岗:游戏产品分析实习生(游戏策划方向,有转正HC),面向27届、28届,要求能实习3个月以上。 - 面向人群:2027届海内外高校毕业生(毕业时间2026.11-2027.10),部分实习岗开放给2027、2028届。 - 是否扩招或缩招:从招聘公告看,岗位类型覆盖研发、策划、技术、管理,说明校招规模较大,但具体HC数量未知。

ℹ️ 信息来源

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