杭州炎魂网络
岗位信息
招聘岗位
游戏客户端
工作城市
杭州
毕业届别
2027
是否笔试
未明确
招聘批次
秋招
截止日期
招满即止
发布日期
2026-08-22
🏢 企业简介
总部杭州
杭州炎魂网络扎根于杭州,专注于动作手游与原创IP的研发与运营,是国内移动游戏领域具有鲜明风格的新锐力量。公司以《忍者必须死3》等自研产品为核心,坚持高品质美术表现与创新玩法深度融合,构建了从项目立项、技术开发到全球发行推广的完整业务链路。团队汇聚资深游戏人与年轻创作者,持续投入渲染技术、物理引擎及多端交互优化,探索横版动作、竞技对抗等品类的突破方向。依托稳健的项目积累与用户口碑,公司已形成长线运营与精品化拓展并行的成长路径,为校招新人提供覆盖策划、程序、美术、发行的全流程实战平台,助力应届生在真实研发环境中快速成长。
官方公告
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软件开发
这个岗位做什么
软件开发说白了就是写代码把产品做出来。典型工作内容包括需求评审、写业务逻辑、前后端联调、修 bug、上线维护这些。你在招聘软件上看到的 1163 条在招岗位,基本都绕不开这些活儿。它属于研发职能线,是互联网和公司数字化里最最核心的工种之一,不管是做 app、网页还是内部系统,都得有人写代码。
适合谁
- 专业上:计算机、软件、通信、自动化这些工科背景肯定最对口,但也不是死规定,不少自学转行的也能上岸。
- 背景上:有实习经验、写过完整项目、搞过竞赛的,投的时候优势明显。
- 能力特质:坐得住冷板凳,逻辑清楚,遇到报错不崩心态,愿意持续学新框架。如果你平时就爱折腾电脑、逛技术论坛,那这岗真的可以冲。
薪资水平
根据校招宝站内数据,2019 届软件开发岗的月薪参考是 9-23k(千元/月)。这是比较早期的真实爆料区间,现在市场会有波动,但能给你一个底线感知:这行起薪在应届里算能打的。其他届或者当下的具体数额站里暂时没有更多爆料,建议大家多看看近期 offer 对比,别光凭感觉谈钱。
怎么投
- 渠道:校招宝这类聚合平台可以直接筛那 1163 条在招岗位;再加企业官网和官方公众号,别只盯一个地方。
- 时间节奏:大厂秋招一般开学就开,春招补录少而快;中小厂全年零散招,看到合适的别拖。
- 准备建议:简历里放一两个能跑起来的项目链接,笔试刷刷算法,面试前把用过的框架原理过一遍。投递别海投不管,每个岗位稍微改改针对性文案,命中率高得多。
🎯 AI校招画像 (来源:公开信息智能整理)
🏢 公司文化与工作氛围
自研游戏公司,技术氛围浓厚,团队年轻化。多款生活模拟、横版动作、射击冒险产品在研。
💰 薪资待遇与年终奖
游戏研发工程师22万/年起,前端14-20K/月,后端14-22K/月,游戏测试12K以上。保底15薪+项目分红额外计算。
🎁 福利体系
六险一金+补充商业医疗保险、租房补贴、交通补贴、餐补、杭州人才补贴、零食饮料不限量、年度体检、带薪年假。
📋 校招流程经验
网申→笔试→面试→Offer。9月起在北京、上海、南京、杭州等地线下宣讲。
🚀 投递建议与避坑指南
计算机、电子信息、通信相关专业优先。有Unity引擎开发经验者优先。通过campus.pandadastudio.com投递,宣讲会现场可直接参与面试。
ℹ️ 信息来源
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