📡
首页
🏢
企业
📚
考试
📖
攻略
📰
日报
👤
我的
校招宝-应届生校园招聘情报站
聚合秋招/春招/实习/提前批
好未来校园招聘笔试题
综合知识 · 历年真题改编 · 题号 42607
单选题
综合知识
难度 3
真题改编 · 2023
中大厂
题目
下列选项中有关Animator的说法错误的是
选项
4 个
A
Animator是Unity引擎内置组件
B
任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C
Animator同Animation组件的用法是相同的
D
它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines, 混合Blend trees以及通过脚本控制的事件
🔒
答案与解析
:
登录后可查看本题答案、解析与考点讲解,并可在线作答自动判分
登录 / 注册
‹ 上一题
全部专题
下一题 ›
同类型题目
综合知识 · 继续练习
下面哪种设计模式,不属于创建型设计模式?
练习本题 ›
关于C#中的容器类,下面对性能的描述正确的是:
练习本题 ›
下面代码的结果,k1=?,k2=? int k1 = 10; int k2 = 20; if((++k1>10) ||
练习本题 ›
下列对于Unity 协程的说法中正确的是:
练习本题 ›
关于Unity中monobehavior描述错误的是:
练习本题 ›
从逻辑上可以把数据结构分为()两大类。
练习本题 ›
下列设计模式中,属于行为模式的是:
练习本题 ›
有关单例模式的说法中正确的是?
练习本题 ›
题目免费浏览 · 整套练习与模拟考登录后开始 · 答案与解析登录后可见
首页
企业
考试
攻略
日报
我的